Super Panda Adventures
ひたすらのループかと思いきや、意外とあっさり目の打開となりました。
Normalで普段このメトロイドタイプのゲームを遊ばない私には丁度良い難易度。慣れている方にはぬるめかもしれません。
ゲーム内はすべて英語。しかし、それっぽい単語から次になにをすれば良いのかすぐ分かりますし、マップに出てステージアイコンの矢印で目的地が分かる親切仕様。特に困ることはありません。
きっちり作られたマップと気持ちよい操作性。アクションゲームのお手本といっても良い出来。多くの方におすすめできるゲームだと思われます。
プレイ時間13時間。ゲーム内では10時間。大変楽しませていただきました。GG。
某所とYoutubeでゲームを中心に配信しています
夜10時~12時頃。
気ままに洋ゲーをプレイ。
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2014/07/24
2014/07/23
配信記録 2014/07/18-22
Super Panda Adventures
パンダが主人公のメトロヴァニア。
操作性がとても良く気持ちよく遊べる一作。
マップ自体の難易度に比べて、ボス戦がちと難しめ。きっちりパターンを見極める必要あり。適当プレイでゴリ押しはきびしい風味でございます。
残り10%程度。ボス戦ループが短めに終わるならば、次回で打開出来そうな気がしないでもありません。
2014/07/18
配信記録 2014/07/17
Sword of the Stars: The Pit
クマさん二体に驚き外へ飛び出してみたものの、扉を閉められずに逃げ惑う。そして現れる緑の人。さようなら今回の冒険。
そのごちらっとreceiver。前知識ゼロで遊ぶゲームではございませんでした。
イライラプレイでほんと申し訳ございませんでした。
クマさん二体に驚き外へ飛び出してみたものの、扉を閉められずに逃げ惑う。そして現れる緑の人。さようなら今回の冒険。
そのごちらっとreceiver。前知識ゼロで遊ぶゲームではございませんでした。
イライラプレイでほんと申し訳ございませんでした。
配信記録 2014/07/16
Sword of the Stars: The Pit
早々に死亡。最初期のアイテム運がなさすぎました。
The Red Solstice
そしてギフトでいただいたこのゲームをお試しプレイ。
AS風でありながら、操作はRTSというなかなか慣れない感じ。レベルやアンロックなどちと面倒な要素もあり。
かなりの難易度ながらも、ランダム要素が強く、何度となく楽しめそうな雰囲気。早期アクセスと言うことあり、今のところはマルチのみ。シングルの実装が楽しみです。
唐突に始めたにもかかわらず、多くのご参加ありがとうございました。
早々に死亡。最初期のアイテム運がなさすぎました。
The Red Solstice
そしてギフトでいただいたこのゲームをお試しプレイ。
AS風でありながら、操作はRTSというなかなか慣れない感じ。レベルやアンロックなどちと面倒な要素もあり。
かなりの難易度ながらも、ランダム要素が強く、何度となく楽しめそうな雰囲気。早期アクセスと言うことあり、今のところはマルチのみ。シングルの実装が楽しみです。
唐突に始めたにもかかわらず、多くのご参加ありがとうございました。
2014/07/15
配信記録 2014/07/08-14
溜めすぎた記録更新から逃げるべく、遊んだゲームのリストのみ。
8日
Sherlock Holmes and The Hound of The Baskervilles
シャーロックホームズ バスカーヴィル家の犬
http://store.steampowered.com/app/209230/
9-10日
Operation Flashpoint: Dragon Rising
11日
WoTガルパン音声MOD合成作業
12日
FortZombie
13日
SotS:The Pit
14日
SotS:The Pit
8日
Sherlock Holmes and The Hound of The Baskervilles
シャーロックホームズ バスカーヴィル家の犬
http://store.steampowered.com/app/209230/
9-10日
Operation Flashpoint: Dragon Rising
11日
WoTガルパン音声MOD合成作業
12日
FortZombie
13日
SotS:The Pit
14日
SotS:The Pit
2014/07/06
配信記録 2014/07/05
Sherlock Holmes and The Hound of The Baskervilles
スクリーンショットの撮影を失敗していますが気にしない。
シャーロックホームズシリーズのバスカーヴィル家の犬をテーマにした、ビッグフィッシュ系アドベンチャーゲームでございます。
要はポイント&クリック+各種パズルのカジュアルゲーム。
オリジナル要素はキャラぐらいの独自仕様。それはそれでおもしろいので問題なし。
難易度ハードで始めてしまったがために、このようなパズルでひたすら悩むというていたらく。ひどすぎますね。
今回で4時間のプレイ。もう一回の配信で打開できるといいなと思ってみたりみなかったりする今日この頃です。
スクリーンショットの撮影を失敗していますが気にしない。
シャーロックホームズシリーズのバスカーヴィル家の犬をテーマにした、ビッグフィッシュ系アドベンチャーゲームでございます。
要はポイント&クリック+各種パズルのカジュアルゲーム。
オリジナル要素はキャラぐらいの独自仕様。それはそれでおもしろいので問題なし。
難易度ハードで始めてしまったがために、このようなパズルでひたすら悩むというていたらく。ひどすぎますね。
今回で4時間のプレイ。もう一回の配信で打開できるといいなと思ってみたりみなかったりする今日この頃です。
配信記録 2014/07/04
Operation Flashpoint Dragon Rising
ようやく地獄の無限ループから脱出。
余計なことをしないでマーカー通りに素直に進めば何とかなると。
全10面らしい本作。打開までに何時間かかるのか… 楽しみでもあり不安でもありでございます。
ようやく地獄の無限ループから脱出。
余計なことをしないでマーカー通りに素直に進めば何とかなると。
全10面らしい本作。打開までに何時間かかるのか… 楽しみでもあり不安でもありでございます。
2014/07/04
配信記録 2014/07/04
Operation Flashpoint: Dragon Rising
インストールしてあるなら遊んでみようと始めたOFP:DR。カジュアルとの評判で気楽に始めてみたら… 大やけどだよ!
確かに部分部分はカジュアルではありますが、全体を見るとたしかにOFP。一発で死ぬ、弾が当たらない、仲間がおバカ。うむ。
早速2面で詰みループ。打開できるのか、それともこっそり積まれるのか。さてさて、どうなることやら…
配信記録 2014/07/02
Cry of Fear
26時間の苦闘の末、ようやく打開に至りました。ゲーム内時間では11時間ほど。
全体を通しての品質の高さ。特に映像演出が群を抜いているゲームでございました。
ゲーム自体が妙に重い点や、軽くシビアなジャンプアクションが気になる所でしょうか。
アンロックされた医者ストーリーやマルチはいずれ楽しみたいと思います。
さすがスタンドアロンリリースされるだけはあるMOD。堪能いたしました。
2014/07/01
配信記録 2014/06/30
Cry of Fear
今回もループ回。
一時間越えの車内キルハウス。一発で死亡してしまうライフに加え、やたらと引っかかる座席のおかげで高難易度。ちょっとした地獄でございました。
詰みポイント打開後は軽いKZと森探索。どちらにしろ装備とライフで苦しみは続きます。
そろそろ20時間に達しようというのに終わりが見えません。凄いボリュームですね。
2014/06/29
配信記録 2014/06/29
Cry of Fear
詰みを打開する鍵は、パズルの下に落ちていたの回。
アイテムが大量に落ちていた場所でございまして、弾に目が行き小さい鍵を見逃していたのでございます。
そしてスクリーンショットの場所へ。
お薬の禁断症状で他の人には見えない空間に行ってしまったようです。
このゲームの狂気表現はunderhellとは別方向に素晴らしいですね。気持ち悪さ満点。
配信記録 2014/06/28
Cry of Fear
うまいこと進められていると思いきや、唐突にひたすら迷い続ける作業に移るの図。
移動に制限があるようで実は進めたり、見逃しがあったり。観察力と注意力が失われている状態でのプレイは詰みの元でございます。
うまいこと進められていると思いきや、唐突にひたすら迷い続ける作業に移るの図。
移動に制限があるようで実は進めたり、見逃しがあったり。観察力と注意力が失われている状態でのプレイは詰みの元でございます。
2014/06/27
配信記録 2014/06/27
Cry of Fear
銃を使う新たな敵。
しかし… 密着すると攻撃できず、自分の頭を打ち抜く素敵な御仁。
敵キャラの特殊具合もさらに増し、即死イベントもチラチラと。
足下の注意をおこたると、余裕でセーブを見逃し大きく後退してしまったりも。
今回は冒頭のパズルを即ギブ。手書きの荒い文字は読む気がおきないのですはい。
さらには終わり間際に軽いKZポイントも登場。
あのジャンプの連続はFPSになれていないときつそうな雰囲気。詰みポイントに思えなくもないです。
ゆっくりでも着実に進めましょう。気分だけでも。
銃を使う新たな敵。
しかし… 密着すると攻撃できず、自分の頭を打ち抜く素敵な御仁。
敵キャラの特殊具合もさらに増し、即死イベントもチラチラと。
足下の注意をおこたると、余裕でセーブを見逃し大きく後退してしまったりも。
今回は冒頭のパズルを即ギブ。手書きの荒い文字は読む気がおきないのですはい。
さらには終わり間際に軽いKZポイントも登場。
あのジャンプの連続はFPSになれていないときつそうな雰囲気。詰みポイントに思えなくもないです。
ゆっくりでも着実に進めましょう。気分だけでも。
2014/06/26
配信記録 2014/06/25
Cry of Fear
画面は明るめにして遊ばないといけませんね。進むべき道に全く気付きませんでした。
チャプター2になり、比較的ゆったり風味の敵の動きが堅く素早くてごわくなってまいりました。暗い中で弾が散る片手ハンドガンはなかなかにきついのでございます。
そんなこんなで、慣れた手つきでモルヒネを注射していく主人公のお話はまだまだ続きます。
2014/06/25
配信記録 2014/06/24
Cry of Fear
http://store.steampowered.com/app/223710
元Half-Life MODのスタンドアローン版。無料です。
車にひかれた主人公が目を覚ますと、誰もいない町で目を覚ました。そこには… なお話のアクションアドベンチャー。
暗がりをスマートフォンのライトで照らしつつ、やけに素早いモンスターをナイフとグロッグ19で倒して進みます。弾は少ない、敵は堅い、回復少ないとなかなかシビア。演出的にもかなり物。
私のAIMだとうまく弾が当てられずかなりきびしい。打開できるんでしょうかね…
http://store.steampowered.com/app/223710
元Half-Life MODのスタンドアローン版。無料です。
車にひかれた主人公が目を覚ますと、誰もいない町で目を覚ました。そこには… なお話のアクションアドベンチャー。
暗がりをスマートフォンのライトで照らしつつ、やけに素早いモンスターをナイフとグロッグ19で倒して進みます。弾は少ない、敵は堅い、回復少ないとなかなかシビア。演出的にもかなり物。
私のAIMだとうまく弾が当てられずかなりきびしい。打開できるんでしょうかね…
配信記録 2014/06/23
Chernobyl Commando
http://store.steampowered.com/app/302240/
Sniper: The Manhunterと同じSilden社によるFPS。
同じエンジンを使っているようで、もろもろの挙動に変わりはありません。異様に重くなるバグすらも同様です。ただ、仲間AIには手が入っているようで、おもむろに敵中に突っ込み殲滅のパターンが無くなりました。この点はよくもありがっかりでもあり。無敵のAIが敵をなぎ倒してくのを観察するのは意外と楽しかったんですけどね。
お話的には、特殊部隊員の主人公が、仲間と共にチェルノブイリ原発から核廃棄物を盗み出そうとするテロリストに対抗するという感じ。
会話シーンでしゃべってるキャラの頭の上に字幕が出るようになったのは良いのですが、出る位置が絶対値で固定されているおかげで移動の上下で激しく読みにくい。というより、読めません。致命的でございました。
英語がさっぱりな私のスキルも相まって、途中からお話がさっぱり。最後のあれも「?」しかうかびません。いったい何だったんでしょうね。
エンディングのスタッフロールも途中でクラッシュ落ち。しょうもないオチで締めくくりとなりました。
ゲーム的にはレールシューター部分がちょくちょく入り、ひたすらポチポチ撃っていく単調なゲームに緩急が付いた風味。敵がやたらと堅くなったおかげである程度ちゃんと撃つ必要があり、シューターとしてほどほどに遊べるようになったかなと思えるような思えないようなの出来。
おすすめできるゲームでは無いものの、映像的な雰囲気作りはバリューゲーの水準以上。AAAタイトルばかり遊んで鈍った感覚をリセットするのに遊んでみてはいかがでしょうか。プレイ時間5時間ほどとお手軽でございますしね。
配信記録 2014/06/20
Tiny and Big Grandpa's Leftovers
http://store.steampowered.com/app/205910/
いつぞやのバンドルで買ったらしいアクションアドベンチャー。
奪われたおじいちゃんの形見らしいパンツを奪い変えずべく、何でも切れるレーザーとワイヤーフック、ロケットブースターを使い、自ら道を切り開く一風変わったゲームとなっております。
ある程度の道は決まっている物の、そこに至るまでの過程はプレイヤー次第。足場を運んで来るも良し、その辺のオブジェクトを切り取って足場にするも良し。なかなかの自由度で楽しゅうございました。
一部を除いて敵は出てこないので、自分のペースでゆっくりと攻略できます。ミスでリスタートも簡単。この点がとても良いですね。
あえて問題点を挙げるとするならば、チュートリアルが終わった直後のマップ。演出的に壁を登っていけるような雰囲気を出し、自由度を強調しているように見えます。が、しかし、これはフェイク。門をくぐって内側から登るのが正解。光る石がルートの目汁というのも覚えておくのが良いでしょう。私はこれに気付かず、小一時間迷わせていただきました。ふぅ…
ボリューム的には冒頭の迷いを除いて3時間ほど。
steamのゲームリストのあるようでしたら、ぜひ一度お試しあれ。
http://store.steampowered.com/app/205910/
いつぞやのバンドルで買ったらしいアクションアドベンチャー。
奪われたおじいちゃんの形見らしいパンツを奪い変えずべく、何でも切れるレーザーとワイヤーフック、ロケットブースターを使い、自ら道を切り開く一風変わったゲームとなっております。
ある程度の道は決まっている物の、そこに至るまでの過程はプレイヤー次第。足場を運んで来るも良し、その辺のオブジェクトを切り取って足場にするも良し。なかなかの自由度で楽しゅうございました。
一部を除いて敵は出てこないので、自分のペースでゆっくりと攻略できます。ミスでリスタートも簡単。この点がとても良いですね。
あえて問題点を挙げるとするならば、チュートリアルが終わった直後のマップ。演出的に壁を登っていけるような雰囲気を出し、自由度を強調しているように見えます。が、しかし、これはフェイク。門をくぐって内側から登るのが正解。光る石がルートの目汁というのも覚えておくのが良いでしょう。私はこれに気付かず、小一時間迷わせていただきました。ふぅ…
ボリューム的には冒頭の迷いを除いて3時間ほど。
steamのゲームリストのあるようでしたら、ぜひ一度お試しあれ。
2014/06/20
配信記録 2014/06/19
Unearthed Trail of Ibn Battuta - Episode 1 - Gold Edition
http://store.steampowered.com/app/263680/
$5という低価格で販売されている、アンチャーデッド風アクションゲーム。
サウジアラビアのスタジオが制作という珍しい代物でございます。
アンチャーデッドの要素を色々と再現しようと努力しているようですが、残念ながらうまくは行っていない様子。おそらく最も力を入れたと思える遺跡パートが序盤にしてクライマックスだと思われます。
プレイ時間2時間でエピソード1打開。2はカミングスーン。
もし2が出るようならば、どう進化したか試してみたいと思ってみたりみなかったりな今日この頃です。
なお、打開後にはチャレンジモードとして、とってつけたようなゾンビサバイバルモードが追加。
FortZombieすらも真っ青な適当シューター。 KillingFloorの作りかけマップのようなところで、wave形式でやってくる、異様に堅いゾンビをひたすら撃ち続けるゲームとなっております。
攻略のヒントは足場。椅子やら岩の上にのると、ゾンビさんはこちらに近づくどころか攻撃すら出来ません。まさかこんなところでFZで学んだゾンビさんの捌き方が役立つとは思いませんでしたとさ。
正直おすすめできるゲームではございません。何かのバンドルに入っていて、うっかり入手してしまったのでしたら、話の種に試してみてはいかがでしょうか。
おまけ。
このゲームの最大の問題点である格闘戦。
どこかの心霊探偵さんよろしく、ローキックが決め手です。
http://store.steampowered.com/app/263680/
$5という低価格で販売されている、アンチャーデッド風アクションゲーム。
サウジアラビアのスタジオが制作という珍しい代物でございます。
アンチャーデッドの要素を色々と再現しようと努力しているようですが、残念ながらうまくは行っていない様子。おそらく最も力を入れたと思える遺跡パートが序盤にしてクライマックスだと思われます。
プレイ時間2時間でエピソード1打開。2はカミングスーン。
もし2が出るようならば、どう進化したか試してみたいと思ってみたりみなかったりな今日この頃です。
なお、打開後にはチャレンジモードとして、とってつけたようなゾンビサバイバルモードが追加。
FortZombieすらも真っ青な適当シューター。 KillingFloorの作りかけマップのようなところで、wave形式でやってくる、異様に堅いゾンビをひたすら撃ち続けるゲームとなっております。
攻略のヒントは足場。椅子やら岩の上にのると、ゾンビさんはこちらに近づくどころか攻撃すら出来ません。まさかこんなところでFZで学んだゾンビさんの捌き方が役立つとは思いませんでしたとさ。
正直おすすめできるゲームではございません。何かのバンドルに入っていて、うっかり入手してしまったのでしたら、話の種に試してみてはいかがでしょうか。
おまけ。
このゲームの最大の問題点である格闘戦。
どこかの心霊探偵さんよろしく、ローキックが決め手です。
配信記録 2014/06/18
Sniper: The Manhunter
結局先生は最初と最後のみの登場となりました。
正直だらだら続く似たようなミッションが苦痛になってきた頃に丁度良く終わった感じ。
問題も多いゲームですが、脳みそがいらない敵を撃ち殺していくだけのシューターとしてみればほどほどでございました。
プレイ時間7時間。満足満足。
結局先生は最初と最後のみの登場となりました。
正直だらだら続く似たようなミッションが苦痛になってきた頃に丁度良く終わった感じ。
問題も多いゲームですが、脳みそがいらない敵を撃ち殺していくだけのシューターとしてみればほどほどでございました。
プレイ時間7時間。満足満足。
2014/06/18
配信記録 2014/06/17
Sniper: The Manhunter
心強い先生がいなくなり、凡庸な単調FPSに成り下がってしまった本作。
スナイパー風孤児とはたまにある物の、基本はAKメインでCSのBOTを撃っていくような作業。異様に重くなるバグも頻発し始め、プレイ中にため息が出そうになる今日この頃です。
先生… 先生がいないともう楽しめない体になってしまったのですよ。お願いです、帰ってきてください、先生っ! あの雄々しい有志をもう一度見せてください!
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*本記事は以前、はてなダイアリーに掲載していたものを再掲載した物です 標準では800x600が最大サイズのDiablo2。ウィンドウモードではサイズが小さく遊びにくいという問題がありました。力ずくでの拡大はドットが荒くなってしまい実用ではありません。ということで、GPUを3d...
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WinXP以降ではフォースフィードバックによるスティックのセンタリングが効かず、7では認識すらできない悲しきMS製SideWinder Force Feedback Pro。このジョイスティックをUSB接続で復活させる方法を外人さんが編み出したと聞き、自分でも試してみました。 ...
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ふらっと立ち寄ったダイソーに500円で3000mAhのモバイルバッテリーが吊られていました。 300円で2000mAhの物の上位版風味。ちょうどゲオのセールで買ったスマホの補助バッテリーが欲しいと思っていた所。試しに買ってみました。 色は2色、白と黒。在庫は各一つずつ...





















