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2016/06/10

配信記録 2016/06/09 - Shadow Man


Shadow Man
開発:Acclaim Studios Teeside
http://store.steampowered.com/app/251770/

前回進入したLAのシリアルキラーの世界で元凶を討伐しました。
ネイルガンを乱射してくるのはやっかいでしたけど、ジャックさんの凶悪さに比べたら児戯。余裕の勝利でございました。


そして最深部からエンジンブロックへ。


妙に簡単なダンジョンを進み、ソウル入りの巨人を倒してピストンを停止。
特にやることもないようなので撤収。


次にすすべき場所が分からなくなり、仕方なしにシリアルキラーをまつっている祭壇をうろうろ。そして思い出しました、ヘリの人を倒していないと。
特に苦労すること無くヘリを撃墜。次は…と考えているところで新しいルートを発見。探索すると、待ちに待ったカードキーを入手(便利な握り手つき)。このカードを使ってこのエリアのみ探索領域の探索をはじめたところでタイムアップ。

次回はこのエリアの探索の続きから。シャドウトランポリン(仮名)は入手できるのでしょうか。お楽しみに。


2016/06/09

日記 2016/06/09

▼Radeon Softwareを更新

16.5.3から16.6.1へ。どちらも非正式版。
webブラウザで動画を再生すると、画面がちらつく問題が直っているそうな。いままで原因が不明な症状でしたけど、ドライバだったんですね。webブラウザを疑っていました...



▼GOGで二段階認証を設定

気付けばGOGで二段階認証が使えるようになっていました。
設定すると、ログイン時に登録してあるメールアドレスに4桁の数字が届き、パスワード入力後にその数字を入れればログイン完了。一手間増えますけど、アカウントを安全に管理できるならこの程度なんてことはありません。皆さんも設定しておくのをおすすめ。

Account - Orders & Settings - Login And Security - Two-step login から設定できます。



 
ゲーム関連
▼「Hearts of Iron IV」 のファーストインプレッション。ファン待望の第二次世界大戦ストラテジーの最新作を,シリーズの歴史と合わせて紹介 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/245/G024562/20160607035/



その他
▼株式会社イーブックイニシアティブジャパン(証券コード3658)に対する公開買付けの開始に関するお知らせ / プレスルーム - ヤフー株式会社
http://pr.yahoo.co.jp/release/2016/06/09a/
 最近よく使うようになったebookjapan。このタイミングでyahooの子会社化…
プレスリリースを読む限り、当面はebookjapanの名称などは残すようですが、最終的にはyahooブックスとの統合とのこと。どちらに吸収されるのか謎。多分yahooの方なんでしょうね。
早々にありそうな変更としてはyahooアカウントとのひも付けとポイントサービスをTポイントになるなどでしょうか。
よりにもよってyahoo。フレッツポイントの使い道としていいサービスだったのですが、今後利用しにくくなりました。さて、どこに移住した物でしょうか。はぁ

配信記録 2016/06/08 - Shadow Man


Shadow Man
開発:Acclaim Studios Teeside
http://store.steampowered.com/app/251770/



 ジャックさん世界の探索続き。
 未探索エリアをざっとまわり、大きい人を倒してソウル回収。新たなLv9エリアへ侵攻開始。


妙に複雑でわかりにくい謎な工場エリア。
 周囲を観察しながらジャンプアクションでアイテム回収をしつつスイッチ操作。


軽く積みかけたところで、残り一つのソウルを発見。未探索区域へ。
 最深部で冒頭のカットシーンであった祭壇で開胸器を発見。4人目の犯罪者のエリアへ行けるようになりました。


そしてその4人目の世界。
 いかにもサイコらしい世界観。ホラーゲームのような雰囲気でなかなかよろしい感じです。

 というところでお時間となりました。
 次回はこのサイコさんの施設探索の続きからでございます。




2016/06/08

配信記録 2016/06/07 - Shadow Man


Shadow Man
開発:Acclaim Studios Teeside
http://store.steampowered.com/app/251770/

 ラー油エリア探索と殺人鬼討伐回。


 覚えのあるラー油エリアを一つ探索後、思い出したように殺人鬼討伐に乗り出しました。いや、倒せるのを忘れていたわけじゃないですよ。ええ。
 

とりあえず倒せる二人を処理し、ラー油製造工場へ。
 どうやっても取れなかったダークソウルをいくつか回収。まだ残りがある模様...



 探索も一段落ということで、件のジャックさんをどうにかしてみようと言うことになりました。
 戦法は検討済み。さてさて。
 このジャックさん、前進していないとバックスタブで確実にダメージ与えてきます。考えていた戦法では対抗できないことが分かり、ごり押し逃げ回りながら振り返り総攻撃を試してみることに。
 操作的にレイガンを撃つ余裕がないのでSMGをひたすら連射。スパイダーマンよろしく天井を這いずるジャックさんをチマチマと削り、レイガンでとどめ。諦めなければどうにかなるんですね。良かった良かった。




 入手したアイテムで新エリアへ。
 ファストトラベルに登録されないので死ぬに死ねない緊張感のあるゲームになっています。


どうやらここは、ダークソウルを埋め込んだ巨大モンスターの製造工場風味。
 盾でホーミング弾を防ぎつつ、フルチャージレイガンをたたき込んで余裕の打開。ダークソウルをいくつもおいしくいただき、とうとうLv9へ到達。

 というところでお時間となりました。
 次回はこのエリアの探索の続きから。Lv10まで一気に上がってくれると嬉しいですね。無理かっ


 それはそうと、配信中に驚きのギフトをいただいてしまいました。
 横スクロール版Skyhillと言われているHomeBehindです。
 現在中国語版しかないのですが、近く英語対応もするとこのこと。楽しみですね。
 ありがとうございました!

HomeBehind
http://store.steampowered.com/app/467960/



2016/06/07

配信記録 2016/06/06 - Shadow Man

Shadow Man
開発:Acclaim Studios Teeside
http://store.steampowered.com/app/251770/



 念願のラー油への耐性を手に入れたぞ!
 ここ数回、悩まされてきた溶岩よりやっかいなラー油を克服しました。燃えてしまうような熱い油もすいすい泳いでいけます。さすが無敵のシャドウパワー。



とはいえ、それを取るまでは軽く一苦労。これまでに無い難しめのたけし城を体験させられました。即死トラップだらけで死ぬとマラソン。キーボードだとクリア不能に思える難易度。神経が削り取られました。かなり。



その後、覚えのあるラー油地帯を巡りダークソウル回収。溶岩歩きスキルの神殿を探索しようという所でタイムアップ。
 次回はここのソウル回収からです。





冒頭のPinball FX2のPashaは自己記録更新。
 30,939,000。フレンド中3位に。上は遙か彼方でございますけどね。




日記 2016/06/06

▼夏アニメのチェックメモ
2016年夏季開始の新作アニメ一覧 - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20160604-anime-2016summer/

見る
プリズマイリヤ ドライ!!
アルスラーン戦記 風塵乱舞
アクティヴレイド -機動強襲室第八係- 2nd
銀河機攻隊 マジェスティックプリンス(新エピソード)
NEW GAME!

内容次第
甘々と稲妻
タブー・タトゥー
planetarian~ちいさなほしのゆめ~
レガリア The Three Sacred Stars
Rewrite
この美術部には問題がある!
テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス
あまんちゅ
クオリディア・コード
アンジュ・ヴィエルジュ
orange
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
魔装学園HxH
ReLIFE

2016/06/06

配信記録 2016/06/06 - Shadow Man


Shadow Man
開発:Acclaim Studios Teeside
http://store.steampowered.com/app/251770/

 Lv7エリアの探索で新アイテム「ハンマー(太鼓のバチ)」を入手。アイテム部屋にドラムが無ければ使い道に気がつくわけない風味。このゲーム、こういったところはよくできています。
 ざっと覚えているドラムをまわってアイテム回収。ほとんどは赤い虫ちゃん。他を巡れば もう一ゲージぐらいヘルスが増えそうですね。

 その後もう一つののLv7エリアを探索。
 スクリーンショットにあるラー油地獄の中に進めず探索打ち切り。

 新スキルへの望みを繋いでLv8のエリアへ。
 嬉しいことに、苦手なたけし城だらけ。TPSで距離感がつかみにくい上に壁にカメラが張り付き視認性が極めて悪い。おのこコナ(r

 ということでいつもの時間。次回はこのたけし城の続きでございます。


2016/06/05

配信記録 2016/06/04 - Shadow Man


Shadow Man
開発:Acclaim Studios Teeside
http://store.steampowered.com/app/251770/

 前回延々と2時間迷ったエリア。配信後に再探索すると、15分で未探索領域発見。今回はこの場所の探索。
 念願の溶岩渡りスキルを入手し、今までいけなかった所にあった大量のダークソウル回収。おかげで2レベアップ。赤い虫ちゃん回収も順調に進みました。ただ、祭壇の虫ちゃん回収だけは勘弁してください。胃に穴が開いてしまいます。
 問題は地下鉄のジャックさん。背後に着地された瞬間に角度をずらし、バックジャンプ。ロックオンしてぐるぐる戦法を計画。ジャックさん戦まで長いので、とりあえず他を探索してからあた改めて挑むことにしました。
 次回は7レベルゲートの残りから。そろそろ終盤に入ったと思いたいですね。


2016/06/04

日記 2016/06/04

▼SteamのゲームをGOGのリストに追加できるようになった模様

https://www.gog.com/connect

GOG Connectというサービス。限定された一部のタイトルのみですが、アカウントをリンクさせるとGOGのアカウントにゲームが追加されます。
Steamで買ったゲームがDRMFeeで遊べるようになるのはとても魅力ですね。


Steamとのアカウントリンクを終えると登録できるゲーム数が表示されます。「Add & Games」で登録完了。
 注意点はGOGにひも付けしたSteamアカウントは変更できないこと。複数アカウントで運用している方は注意



・Two Worlds
・Trine Enchanted Edition
・To The Moon
・FTL: Advanced Edition
・VVVVVV
・Saints Row 2
・BIT.TRIP Runner
・Braid

 全部で8本、合計$84.92也。GOGとメーカーさん、ありがとうございました。



ゲーム関連
▼日本の90年代テレビゲームからUXデザインについて学ぶ | TechCrunch Japan
http://jp.techcrunch.com/2016/05/31/20160528what-ux-designers-can-learn-from-1990s-japanese-video-games/


その他
▼オヤジホビー-ワタシが好きな物はみんなも好き、かもしれない- ASCII.jp
http://ascii.jp/elem/000/001/090/1090238/
ミリタリーグッズネタの記事群。良い記事あるじゃないですかー

2016/06/02

雲水峯山ハイキング

 時間が空いてしまいましたが、2016年5月14日に行ってきた雲水峯山のハイキングレポートです。

実のところ、一週間前ぐらい前から計画だけしていました。実行するかどうか迷っていたのですが、配信中に登山の話題になり勢いで出撃と相成りました。



毎回渡る踏切が新しくなっていました。去年だかに工事していましたね。




登山口までの檄坂スタート地点。実際のハイキングよりここが一番きついのです。


休憩がてらに一枚。数少ない林な感じの場所。



途中の池。
意外と見晴らしが良いです。


左:キャンプ場 右:クレー射撃場 中:登山口へ


やっとのことで登山口に到着。



わき水を水筒に入れようと近づくと…
 

わかりにくいですが、フタの取っ手が付いた板が壊れていました。


ちょっとゴミが入り込んでいたのですくい取りっては捨ての繰り返し。
綺麗になったところで水筒に詰めて出発。


わき水の説明。相当昔から利用されていたそうな。



(おそらく)山ツツジ。
登山道の所々に良い具合に満開でございました。






休憩しながら撮影した画像群。


30分ほどで頂上へ到着。
登山口までの疲れと急階段のコンボで私の足は爆発寸前。








頂上の休憩所の前から須賀川方面を撮影。
ちょっとガスっていますがなかなか気持ちの良い眺め。