某所とYoutubeでゲームを中心に配信しています

夜10時~12時頃。
気ままに洋ゲーをプレイ。

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2016/07/06

配信記録 2016/07/04 - 世界樹の迷宮 - part 2

PeCaTV2_2016-07-04_21-46-02_s世界樹の迷宮
開発元: ATLUS
http://sekaiju.atlus.co.jp/

 迷宮探索の資格を得るために、1階のマップを作るクエストの続きでございます。


PeCaTV_2016-07-04_21-47-05_s 赤い点線で囲まれている範囲のマップを作るのが目的。
 あと一歩。


2016-07-04_21-55-36 各所でこういったTRPGのマスターの語り風なイベントが起こるのが見所。雰囲気が出て良いですね。

 

 

2016-07-04_21-56-36 そしてそのイベント戦闘。
 1階だというのに2階で出現する状態以上攻撃をしてくる強敵3体との対決。
 全力で戦い、毒で死にかけながらも勝利。万全の状態で挑んで正解でした。

 



2016-07-04_21-46-20 少々手間取りましたがクエスト範囲の探索完了。
 


PeCaTV2_2016-07-04_22-08-11_s クエスト完了を報告。本格的な冒険が始まりました。

 

 


PeCaTV2_2016-07-04_22-09-44_s

PeCaTV2_2016-07-04_22-10-13_s 酒場で依頼を二つ受けました。
 両方とも簡単なアイテム収集。お手軽でよろしい感じ。


PeCaTV2_2016-07-04_22-21-04_s 未探索エリアで宝箱発見。
 こんな低層にある宝箱にアイテムが入っているのはちょっとおかしいですよね。新米冒険者のモチベーションを上げるために執政院がやっている事業の一環でしょうか。

 

2016-07-04_22-23-36 クエストで必要なアイテムは、数が揃うと警告してくれる嬉しい仕様。メモの手間が省けて助かります。

 


PeCaTV2_2016-07-04_22-35-44

PeCaTV2_2016-07-04_22-36-19

 酒場へ依頼の泉の水と皮を提出。
 同時に新たな依頼を請け負いました。輝石はおそらく2階の採掘アイテムなのでしばらく先になりそう。

 

 


PeCaTV2_2016-07-04_22-37-21_s シリカさんからの依頼はハンド・アックスの材料。
 硬質の殻はともかく、採掘アイテムの丈夫な木片は手間がかかりそうな雰囲気。

 

2016-07-04_22-27-36 硬質の殻は早々に回収完了。

 


PeCaTV2_2016-07-04_23-22-17_s 1階のマップが完成。そこそこレベルも上がってきたので、2階の様子見へ。

 

 


PeCaTV2_2016-07-04_23-23-48 いきなり危険をあおる演出。

 


2016-07-04_23-24-36 実際、演出どころではなく、目に見える脅威が存在しておられます。
 どう考えても倒せる気がしません。おとなしく入口付近で経験値稼ぎにいそしみます。

 

 

PeCaTV2_2016-07-04_22-43-32_s 探索の最中、兵士に声をかけられました。
 樹海で戦っていくのに役立つアイテムを売ってくれるとのこと。
 ならばと武器を選択。500yenで譲ってもらいました。ブツはショートソード。高いような気がしますが、パラディンが強化できるので良しとします。うん。

 その後、シリカさんのお店で値段を確認すると、350円で売られておりました。
 ぼったくられた-ーー

 というところでお時間となりました。
 次回は2階入り口でレベル上げ。できれば赤いボスを倒したいという感じですね。

 

2016/07/03

日記 2016/07/03

▼EvernoteからOnenoteに乗り換えて数日
 高機能かつ軽快な動作は素晴らしい。
 しかし、私の使い方では編集機能が強力すぎて逆に使いにくい。メモ帳ぐらいシンプルなモードがあると良さそうと思う今日この頃。


▼ルータの設定を少し変更
 G-Clusterお試し以来、有効になりっぱなしだったDHCPを無効化。使っていないポートマッピングを削除。

 
▼GreenmanでMystery Pack購入
 恒例となりつつある20セントくじ。
 今回はSTEELSTORM&DLCがあたりました。本体は持っていたのですが、DLCは未入手。とりあえずはハズレでなかったので良しとします。

2016/07/01

日記 2016/07/01

▼sony reader storeで「ふらいんぐうぃっち 1巻」購入
http://ebookstore.sony.jp/item/?contentsid=LT000014902000330183
 なぜかもらえたポイントで入手。
 出来が良いアニメは原作を読んでみたくなるものです。


▼GroupeesのChiptune + Charity Xを予約した
https://groupees.com/chipx
 retrocityrampageのサントラ入り風味


▼Steamサマーセールでの収穫
 ・Civilization V: complet
  http://store.steampowered.com/bundle/575/
 ・FaceRig、 Live2D Module
  http://store.steampowered.com/app/274920/

 Ghost 1.0は日本語化がでてから購入予定。
 今回のセールは少なめに押さえて終了です。


その他
▼PICO–8って何? – PICO–8ゲーム開発入門(1) | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/devlog/technical/pico-8-for-beginners-vol1/
 Humbleのバンドルに入っていたVoxatronをlexaloffleのサイトに登録するとpcio-8もダウンロードできますね。買った記憶のある方はダウンロードして待機しておきましょう。

▼鍵屋がブラックマーケットと呼ばれる理由、ゲームキー転売によるマネーロンダリングが業界に与える影響 | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/how-an-open-marketplace-for-key-reselling-facilitates-a-fraud-fueled-economy/

配信記録 2016/06/30 - 世界樹の迷宮 - part 1

2016-06-30_22-41-03世界樹の迷宮
開発元: ATLUS
http://sekaiju.atlus.co.jp/
 NOXで右上の疲労がアレなことになっている今日この頃。疲れをためずに遊べるゲームをやろうということで、選択したのがこちらDS「世界樹の迷宮」でございます。
 昔ながらのダンジョン探索タイプのRPG。ターン毎セーブではなく、宿屋限定セーブな関係でマイルドな難易度になっているとのこと(リスナーさん情報)。
 なお、3DSは以前フレンドからいただいた物でございます。

2016-06-30_22-23-03
 私はゲーム画面を直接PCに転送する機械を所有していません。ならば、と、webカメラを使ってキャプチャにしました。倉庫に転がっていたMDFを使って固定台を作成。カメラはテープ固定。耐久性に難がありますけど、ずっとDSのゲームのみを配信するわけではないので、これで十分との判断です。

2016-06-30_22-42-03 まずは執政院で依頼をうけました。
 冒険者として迷宮を探索するための資格を得るためのものですね。

2016-06-30_22-51-03
 パーティはデータ消去前(レベル18、5階まで探索)の面子と同じ、ロードス島の方々。
 パラディン、ソルジャー、レンジャー、アルケミスト、ヒーラー。

2016-06-30_23-00-03 執政院の依頼の詳細。
 下画面に出ているマップの枠線の内側を探索しろとのこと。

2016-06-30_23-18-03 いくら土地勘があるとはいえLv1。簡単に死ねます。レベルを上げつつ慎重に探索をしていきます。

2016-06-30_23-34-03 貧弱な装備ながらどうにかレベルが3に。スキルのおかげである程度戦えるようになりました。

2016-06-30_23-59-03
 拾った素材をシリカさんに渡して新アイテムを増やしていきます。自分が拾ってきた素材で作ったアイテムが増えるこのシステム、自分の行動がゲームに反映されるのはなかなかに楽しいですね。
 という感じで今回は終了。
 次回はレベルを上げつつ1階の探索を続けます。

配信記録 2016/06/29 – NOX

GAME_2016-06-29_22-30-32_sNOX
開発元: Westwood Studios
https://www.gog.com/game/nox

 続く死者への国への門探索。

 


2016-06-29_22-31-38_s さてはじめるかと、扉をくぐったとたんにゾンビ軍団のお出迎え。
 装備をシルバーグレートソードに切り替えヒットアンドアウェイで殲滅していきます。

 

2016-06-29_22-35-38_s 床のスイッチで左の岩が動きます。左側にもスイッチが有り、形状を変えながら各ルートを探索。
 

 

2016-06-29_22-38-38_s 多数の棺が並んだ大部屋。
 中ボスを倒して棺を破壊する作業。

 

2016-06-29_22-40-38_s 無心で壊していると罰が下ります。
 落とし穴に落ちて遠回り。せめてもう少し慎重に足場を確認していれば…

 

2016-06-29_22-46-38_s 正規ルートに戻って探索続行。そこには機械で作られたゴーレムがっ
 ガチると即死もあり得る破壊力。こんな時こそチャクラムの出番です。
 ひたすら逃げ回りながらチャクラムを投げ続け、何度も死にそうになりながら撃破。

 

2016-06-29_22-51-38_s 中ボス部屋を起点に探索。二つの鍵を探しています。
 小窓からの狙撃が多く適当に歩くとダメージが大きい。慎重に進みます。
 各小窓もまめに確認。窓からチャクラムを使ってスイッチを押す所も有り。

 


GAME_2016-06-29_22-56-58_s 地味に面倒なアトラクション。
 赤い光に当たるとはじき飛ばされピンボール状態に。
 要所要所にトゲが配置されているエグい部屋。敵まで出てきてカオスになりました。

 

GAME_2016-06-29_23-03-26_s

 新たなトラップ。
 触れると即死のレーザー。手前の祭壇に鍵を置くみたいですね。

 

2016-06-29_23-03-38_s 魔法使いとガーゴイル。時間をかけると不利でしかありません。一気に片を付けます。

 

GAME_2016-06-29_23-06-03_s 奥を掃除し鍵を入手。
 さらに逆側の装置が停止した模様。もう一つの鍵を探します。

 

2016-06-29_23-13-38_s またも現れるメカゴーレム。
 この狭い部屋ではチャクラムの餌食でしかありません。楽勝楽勝。

 

2016-06-29_23-14-38_s 二つの鍵をそろえてレーザーを解除。
 さて、そろそろ名雰囲気が出てきましたね。

 

2016-06-29_23-15-38_s レーザーとラップ再び。
 一定時間で消えるタイプ。急がず慎重に進みます。

 

2016-06-29_23-16-38_s

 レオリック王かっ? と思えとあのイベントとは無関係。
 周辺から強い魔法使いが召喚されてきます。全力でゴリ押しました。

 

2016-06-29_23-21-38_s

 複数の回転するレーザーを避けながら、中央付近にあるレバーで装置を止める簡単なお仕事。
 何度も死にながらどうにか全て停止。

 

2016-06-29_23-23-38_s

 さて、次の部屋へ… とはいかず、光の壁の奥にモンスター出現。
 レーザを利用して楽々掃討。強すぎです。

 

GAME_2016-06-29_23-25-22_s ついにオーブを発見。忘却の杖(ハルバード強化版)が完成!

 

GAME_2016-06-29_23-25-33_s

 さぁ、試し切りだっ
 杖が完成したことで、電撃を飛ばせるようになりました。リチャージ式で、マナクリスタルに触れることで充電。雑魚をサクサク葬ります。

 

2016-06-29_23-26-38_s 取り囲まれて死にかけているって? 気のせいです。気のせいだってば。

 

 

2016-06-29_23-30-38_s 殲滅が終わり、奥のテレポーターへ入ると、そこには僕らのドジっ子ヒロインヘキュバーさんがっ

 

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 中央の床トラップを踏むと、外周部の各ポイントにヘルスポーションが出現します。
 つまり、ポーションカブのみでゴリ押せと言うことですね! rgr

 

GAME_2016-06-29_23-39-20_s ヘキュバーさんを追いかけ回し、チクチクつついているとあっという間に撃破。
 I'll be backは続編フラグ。気のせいか。

 

2016-06-29_23-39-38_s ヘキュバーさんを倒し、世界を救った主人公は杖の力を使い地球へと帰還するのでした。
 彼女が焼いたベーコン食べたいですしね。仕方ないね。

 そんなこんなで半月続けたNOXを打開しました。
 ラインオブサイトがある視界、軽快なアクション、ベタながらも笑いも混ぜてくるストーリー。16年前のゲームと侮ってはいけない素晴らしい作品でした。満足満足。
 orignで入手した方も多いはずの本作。詰むのはもったいないです。細かい不備は目をつむり、日本語化してぜひとも遊んでいただきたいと思います。

 いくつかゲームを挟んで他クラスでもプレイ予定。どんなストーリーになっているのかたのしみですね。