某所とYoutubeでゲームを中心に配信しています
夜10時~12時頃。
気ままに洋ゲーをプレイ。
Twitch Channel
Youtube Channel
Steam github 配信メモ 配信記録
Amazon 欲しい物リスト
paypal.me
気ままに洋ゲーをプレイ。
Twitch Channel
Youtube Channel
Steam github 配信メモ 配信記録
Discord Linuxman
Discord Channel
Discord Channel
2019/11/29
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.9.8147
感謝祭ネタ追加と各種バグ修正。
階層が進むにつれて、ベッドの回復量が増すようになったのは大きいですね。後半だと使いにくかったですからね…
修正
・プロテアンの死亡アニメーションがマルチのクライアントに表示されない問題を修正。
・近接武器とフルロードされている武器がリロードできた問題を修正
・マルチプレイ用クライアントでHUDメッセージが再生されない問題を修正。
・酸がどのアイテムを破壊するかを指定していなかったのを修正(訳注:多分)
変更
・Laser Carbineを変更
・フロアが進むと睡眠効果が増すようになった
・睡眠、失明、失明からの回復を改良(訳注:多分)
・スコアに難易度が表示されるようになった
追加
・すべてのキャラクターに感謝祭のお菓子を追加
・武器『Boomstick』を追加
・Bird of Feastigレシピを追加
未公開のv1.0.9.8149での修正点
・解除された地雷が1個ではなく5個のスタックを作るのを修正
https://steamcommunity.com/app/577410/discussions/0/1738882605424884898/
オリジナルのPitにも『スマホでRemote Play』なる新機能が追加されたようです(ページの一番下)。
スマホなどのタッチデバイスでPitが遊べるようになった模様。パッド対応もするとかなんとか書いてありますが、詳細不明です。
https://steamcommunity.com/games/577410/announcements/detail/1700601856684665366
2019/11/26
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.8.8096
AIの振り向き動作の改善が大きいポイントでしょうか。
psi laserのボルトが残るのは目立つ問題でしたね。
修正
・弾薬のアンロードが機能していなかったのを修正
・リロードアニメーションが2重に表示されていたのを修正
・SotSdexボタンを押してもは情報画面を閉じなくなった
・AIの逃走と攻撃からの振り向き動作を修正
・psi laserのボルト(訳注:白い棒)が消えなかったのを修正
変更
・ヘルススクリーンにテキストを追加
・クイックスロットのアイテムにツールチップを追加
・インベントリのアイテムのツールチップを改善
・インベントリの武器と鎧に損傷状態を表示するようになった
https://steamcommunity.com/games/577410/announcements/detail/1700601856675180825
2019/11/25
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.7.8088
高さを利用して敵をスタックさせてなぐる戦法が使えなくなったようですね。地雷を壊せるようになったのも大きい点でしょうか。
修正
・フロアを移動する時に、プレイヤーの入力が聞かない問題を修正(動きが止まっていること、射撃が出来ないのを確認した)。
・モンスターが傾斜やオブジェクトの上のプレイヤーを近接攻撃できないのを修正。
・ScoutでCheetah Armorが表示されないのを修正
・MPでstranglerの攻撃された時、窒息アニメーションが表示されないのを修正(ユーザーは移動できるが攻撃できない)。
・地雷が破壊できるようになった。
変更点
・インベントリで地雷をスタックできるようになった。
https://steamcommunity.com/app/577410/discussions/0/1660069015239781250/
2019/11/22
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.6.8071
今回も軽く致命的な問題が修正されています。
それはそうと、箱から出たアイテムが消えるバグや床に置いたはずのアイテムが消えるバグ、インベントリがいっぱいの時にクラフトすると高確率で作成失敗するバグなどの対処が早めに入ることを祈ります。
修正:
・ロビーでPush To Talkが使えなかったのを修正
・マルチで前のフロアに戻る際、デバイス(主に壊れたドア)が開いた状態を記憶しない問題を修正
・ロックされたドアが壊れても開かない問題を修正
・空の充電可能アイテムがインベントリから削除される問題を修正(訳注:多分)
変更:
・様々なバランス調整
・Anti-Venomのスキルチェックをなくした
https://steamcommunity.com/games/577410/announcements/detail/1619536514968210040
それはそうと、箱から出たアイテムが消えるバグや床に置いたはずのアイテムが消えるバグ、インベントリがいっぱいの時にクラフトすると高確率で作成失敗するバグなどの対処が早めに入ることを祈ります。
修正:
・ロビーでPush To Talkが使えなかったのを修正
・マルチで前のフロアに戻る際、デバイス(主に壊れたドア)が開いた状態を記憶しない問題を修正
・ロックされたドアが壊れても開かない問題を修正
・空の充電可能アイテムがインベントリから削除される問題を修正(訳注:多分)
変更:
・様々なバランス調整
・Anti-Venomのスキルチェックをなくした
https://steamcommunity.com/games/577410/announcements/detail/1619536514968210040
2019/11/20
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.5.8055
ベッドのスタックが修正されたようです。やっと貴重な回復手段が使えますね。
・ベッドのコリジョン判定を修正
・Anti Venom使用時のスキル判定を削除
・木を揺すって出るアイテムに果物を追加
・Infinite Modeの選択肢の部屋とモンスターを修正
・毒がプレイヤーを殺さなかったのを修正
・前のフロアで破壊されたドアが消されていなかったのを修正
・Cheetah armorの速度を修正
・音の修正
https://steamcommunity.com/ogg/577410
・ベッドのコリジョン判定を修正
・Anti Venom使用時のスキル判定を削除
・木を揺すって出るアイテムに果物を追加
・Infinite Modeの選択肢の部屋とモンスターを修正
・毒がプレイヤーを殺さなかったのを修正
・前のフロアで破壊されたドアが消されていなかったのを修正
・Cheetah armorの速度を修正
・音の修正
https://steamcommunity.com/ogg/577410
2019/11/19
『The Pit: Infinity』『Tales of Maj'Eyal』『AI War 2』アップデート
精力的に続くPit: InfinityとAI War 2のアップデート。そして期待していたToMEの大型更新。
マルチ関連の修正が主のようですね。ボスが出現しないなどの大きな問題も含まれています。ベッドのスタックバグは未解決の模様。
・マルチでクライアントがRuined Floor exitを使用した際、ロードがスタックしなくなった(訳注:マルチで床の穴から下の階層に移動した時にロードが終わらなくなるのだと思われる)。
・マルチのクライアント側で死んだ敵が床を抜けて落ちなくなった。
・MedPatchとStinkwitchがcookerで作れるようになった。
・マルチのクライアント側が前の階に戻った時にミニマップ、経験値、クイックバーが正しく表示されるようになった
・隠れたAdaptoidを操作しようとすると、マルチのクライアントがフリーズするのを修正
・Zuul LordとEliteがボズ部屋に現れないのを修正。
・次の階のドア問題を解決した(訳注:敵がドアの前をうろつく問題?)。
・武器の交換順がクイックバーの順番になった。
https://steamcommunity.com/ogg/577410/announcements/detail/2752191377073001305
最近ご遊べていないのToMEに大型アップデートが来ました。
目につくのはクラスのアップグレード。ArchmageがTechnomancerに変化するようですね。詳細は不明ですが。
大小含めた変更点は膨大。更新ログを読む気がなくなる量でございますね。
今回のアップデートに対応した日本語化MODがきた暁には、プレイを再開したいと思う所存でございます。
https://steamcommunity.com/ogg/259680/announcements/detail/3302756432788410152
最大の変更点はMetalフロー画面の改修だそうです。確かに見にくかったですからね…
主な変更点
・ブラウンアウト(電力不足)に直面している時、インターフェイスで明確に表示される。今後もUI改良は進めていく。
・Spire Archive ExtractionのHackが15分から5分になった。
・建造中のユニットはダメージボーナスを受けるようになった。
・その他バグ修正やバランス調整。
https://steamcommunity.com/ogg/573410/announcements/detail/3605623508390345742
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.4.8039
マルチ関連の修正が主のようですね。ボスが出現しないなどの大きな問題も含まれています。ベッドのスタックバグは未解決の模様。
・マルチでクライアントがRuined Floor exitを使用した際、ロードがスタックしなくなった(訳注:マルチで床の穴から下の階層に移動した時にロードが終わらなくなるのだと思われる)。
・マルチのクライアント側で死んだ敵が床を抜けて落ちなくなった。
・MedPatchとStinkwitchがcookerで作れるようになった。
・マルチのクライアント側が前の階に戻った時にミニマップ、経験値、クイックバーが正しく表示されるようになった
・隠れたAdaptoidを操作しようとすると、マルチのクライアントがフリーズするのを修正
・Zuul LordとEliteがボズ部屋に現れないのを修正。
・次の階のドア問題を解決した(訳注:敵がドアの前をうろつく問題?)。
・武器の交換順がクイックバーの順番になった。
https://steamcommunity.com/ogg/577410/announcements/detail/2752191377073001305
『Tales of Maj'Eyal』 v1.6.1
最近ご遊べていないのToMEに大型アップデートが来ました。
目につくのはクラスのアップグレード。ArchmageがTechnomancerに変化するようですね。詳細は不明ですが。
大小含めた変更点は膨大。更新ログを読む気がなくなる量でございますね。
今回のアップデートに対応した日本語化MODがきた暁には、プレイを再開したいと思う所存でございます。
https://steamcommunity.com/ogg/259680/announcements/detail/3302756432788410152
『AI War 2』v1.010
最大の変更点はMetalフロー画面の改修だそうです。確かに見にくかったですからね…
主な変更点
・ブラウンアウト(電力不足)に直面している時、インターフェイスで明確に表示される。今後もUI改良は進めていく。
・Spire Archive ExtractionのHackが15分から5分になった。
・建造中のユニットはダメージボーナスを受けるようになった。
・その他バグ修正やバランス調整。
https://steamcommunity.com/ogg/573410/announcements/detail/3605623508390345742
2019/11/16
2019/11/08
【日記】2019/11/08
AI War 2をちまちまプレイしています。勘所が掴めたような掴めていないような。AIP最低値の上昇率が上がったおかげで難しくなり、序盤ばかり繰り返しているのは良くないですね。
2019/11/07
登録:
投稿 (Atom)
-
*本記事は以前、はてなダイアリーに掲載していたものを再掲載した物です 標準では800x600が最大サイズのDiablo2。ウィンドウモードではサイズが小さく遊びにくいという問題がありました。力ずくでの拡大はドットが荒くなってしまい実用ではありません。ということで、GPUを3d...
-
WinXP以降ではフォースフィードバックによるスティックのセンタリングが効かず、7では認識すらできない悲しきMS製SideWinder Force Feedback Pro。このジョイスティックをUSB接続で復活させる方法を外人さんが編み出したと聞き、自分でも試してみました。 ...
-
ふらっと立ち寄ったダイソーに500円で3000mAhのモバイルバッテリーが吊られていました。 300円で2000mAhの物の上位版風味。ちょうどゲオのセールで買ったスマホの補助バッテリーが欲しいと思っていた所。試しに買ってみました。 色は2色、白と黒。在庫は各一つずつ...