某所とYoutubeでゲームを中心に配信しています

夜10時~12時頃。
気ままに洋ゲーをプレイ。

Twitch Channel
Youtube Channel

Steam github 配信メモ 配信記録 

Discord Linuxman
Discord Channel

Amazon 欲しい物リスト  paypal.me 

2022/01/27

【日記】2022/01/27

OBS音ズレ問題・解決(暫定)

派手に音ズレしていたOBS。OBS側のタイムスタンプ不使用でとりあえずお茶を濁していました。

それでも以前は問題なかった事から、OBS外に原因があると考えて調べていました。

結果としては、OBS(OBSの設定はサンプリングレートのみ)と、OSのサウンド設定にあるデバイスごとの量子化ビット数とサンプリングレートの不一致が悪かった風味でした。

これらを一致させるとOBSのタイムスタンプを有効にしても音ズレは発生しなくなりました。

OSのアップデート、ドライバの更新後は設定の確認が必須ですね。手間を惜しんで悩む事になりました。疲れたっ

2022/01/22

【日記】2022/01/22

 『Mirror 2 Project X』購入
 えっちぃマッチ3パズルの続編。
 UE4製。そして驚きの容量7GB。
 8が月程度の早期アクセスだそうです。現状の制作進行度は5%。総プレイ時間は100時間ほどになりそうです。
 お値段123円。気長に完成を待ちましょう。

Mirror 2 Project X

2022/01/21

【日記】2022/01/21

VSCodiumでMarkdownの編集中の重さが解決。拡張のmarkdownlintが原因でした。

markdownlintはMarkdownの文法チェッカー。リアルタイムで動作している関係で、一文字入力ごとにチェックが入り重くなっていた模様。オリジナルのVSCodeなら起きない問題の可能性も有り。ちょっと不便ですが無効化して運用する方向です。

2022/01/18

【日記】2022/01/18

VSCode(Electron)でATOKの文節位置が分からなくなる問題解決

結論から書けば下記のページの通りに設定すれば良い。
文字色は極端に赤なりにした方が見やすいように感じました。
素晴らしい情報GJです。

【ATOK】Chromeで変換中の文字の範囲が分からない・表示されない問題と回避設定(追記あり)


ここ数回の配信で音ズレが酷い問題

原因不明。
ググって適用できそうな対策をOBSに設定しました。
全てのサウンドデバイスの設定にある『デバイスのタイムスタンプを使用』のチェックをはずしました。
さて、これで直ると良いのですが……

2022/01/11

【日記】2022/01/11

TUF Z390-PLUS GAMING(win11)のサウンドドライバを6.0.9257.1_25318 =>
6.0.9279.1_26300へ更新。この影響でEqualizerAPOが効かなくなってしまいました。
しばらく悩むも、フォーラムを眺めていて見つけた方法で解決しました。



・スタートの「EqualizerAPO」内にある「Configurator」を開く
・問題になっているデバイスを選択
・下にある「Troubleshooting options」をチェック
・右下のドロップダウンメニューを「Install as LFX/GFX(recommended)」から「Install
as SFX/EFX(experimental)」を選択
・Closeボタンを押してからOSを再起動

フォーラム情報によると、ドライバの更新でEqualizerAPOが効かなくなった場合、上の
ドロップダウンメニューにある3つの項目をそれぞれ試すと解決するかもしれないとのこ
と。お試しあれ。

2022/01/10

【日記】2022/01/10

賄賂でいただいたNEC UNIVERGE IX2105の設定が終わりました。

触った感想は1点に集約されます。さすが業務用。設定のしやすさ、柔軟さ、なに
より速度。当然通信速度も素晴らしい。

良いものをいただきました。感謝感謝ですっ

 

昨日の『ToeJam & Earl in Panic on Funkotron』はRemote Play Togetterのラグ
に対するある程度の解決策を見いだせました。

サーバ、クライアント共に設定を下げることでラグを大幅に下げることに成功しま
した。クライアント側の受信解像度を下げたのとサーバ側のエンコード設定を『高
速』に変えたのがポイントですね。

結果として、数秒に一瞬だけ動けるほどの状況が、ちょくちょく一瞬固まる程度に
改善。まともに遊べるほどになりました。よかったよかった。

さて、改善はこれだけにあらず。ルータの変更でさらなる最適化が期待できます。
次のマルチが楽しみですね。

2022/01/09

【日記】2022/01/09

リスナーさんから指摘を受けたTwitchの広告問題はどうにもならないことが判明しました。設定を見直しても冒頭に流れるCMを切ることはできないようです。

同じく冒頭にCMが流れるにしても、まだYouTubeの方がマシ。で、次の配信からYouTubeLiveを利用することにしました。

コロコロ配信サービスを変えるのはよくないとは思うのですが、さすがにTwitchのアレは少しばかりきびしいかなと。

リスナーの皆様にはお手数おかけします。

コンゴトモヨロシク……

YouTube
https://www.youtube.com/c/clearorzhm

2022/01/08

【日記】2022/01/08

息抜きとして始めたバイオハザード3。途中の難易度変更のやり直しを含め全12回で打開しました。

視点固定とアクション重視システムの相性はあまり良くないですね。視点の都合で回避のタイミングが取りにくいです。そのタイミング自体も結構シビア(風味)。書き込みにもあったのですが、PSからPS2への過渡期のタイトルの試行錯誤の結果というのに納得です。本作の成果としてアクション重視のTPSの4になったのかなと。

ストーリー、演出共にベタながらも優秀。イージーモードですら難易度が若干高いのを除けば十分過ぎる程楽しませていただきました。次に遊ぶことがあればノーマルモードを打開したいですね。まずは緊急回避の特訓になりそうですが……

なにはともあれGGでした。


Nintendo Switch Onlineに加入しました。まずはeショップの無料体験から。追加で先日もらった7日チケットを追加しようとするも不可。実質eショップの体験版みたいですね。残念無念。体験終了間際に1年分の利用権を追加予定です。メガテン以外に何本遊べるのか楽しみです。ゼルダとメトロイドあたりは遊びたいですね。

2022/01/05

【日記】2022/01/05

プロバイダをエキサイトからぷららに変更しました。

理由は書くまでもなく酷すぎるパケットロストです。通常利用では問題ないにしても、ゲームのマルチで問題になるからですね。なにより移行の決定打は先日のマルチ時の不安定さと回線切断。忍耐にも限度があるというやつです。

色々と調べた限り、プロバイダ単体で契約できてパケットロスの問題が出なさそうなぷららを選択しました。某茶さんと同じ所というのもポイントです。

変更後に試した複数のサイトへのパケットロストテストは大きく改善しておった。とはいえ、エキサイト(IIJ系)とぷらら(NTT系)の相性は最悪風味。双方共にパケットロストが酷いものでした。

速度的には20Mbpsほど低下。それでも反応自体は上がっているようで、体感的には良くなっていますね。TwitchにしろYoutubeにしろ、再生がほぼ一瞬で始まるのはある種の感動を覚えます。

さて、最も心配なのは某茶さんとのマルチ。一体どうなることやら… 次の機会のお楽しみですね。

2022/01/02

【日記】2022/01/02

ゲオのセールの偵察へ。
見事に狙っていたものは無くなっておりました。初日に行けなかったのが痛かったですね。氷点下、積雪、強風。無理でございました。
そして、本日の収穫。



・真・女神転生 STRANGE JOURNEY
・モンスターハンタークロス
・世界樹と不思議のダンジョン
・世界樹の迷宮III
・ロストヒーローズ

女神転生マラソンの課題に1本追加。まだまだ積み上がるメガテンシリーズ。
最大の収穫は世界樹3が手に入ったことですね。こうなるとセールのXの入手を考えなければならなくなるわけで… うーむ。
ロストヒーローズは仮面ライダーやウルトラマンが主人公の3DダンジョンRPGだそうです。世界樹と不思議のダンジョンは世界樹の世界観を使ったローグライク。モンハンクロスはアップデート版のダブルクロスがありますが、そちらはお高い。正月セールで投げ売られていたこちらを入手いたしました。


それにしてもバイオハザード3のイージーモード(Light Mode)の簡単よ。楽さ加減が桁外れでビビります。
敵から受けるダメージの少なさ、敵の数、弾薬の多さ、初期からアサルトライフル装備、箱にはいっている強武器の数々。 完全に別ゲーでございます。
むずすぎるヘビーと簡単すぎるライトの中間難易度が欲しかったです。
とりあえずは一気にクリアして真女神転生に移りたい所存でございます。

2022/01/01

【日記】2022/01/01

あけましておめでとうございます。
ことしもまた地味に活動していく所存です。
どうぞよろしくお願いします。

さて、先日の『バイオハザード3』は詰み風味でした。ゲームの勘所が掴めないまま、適当にセーブを続けていったのが原因です。詰むでもいいのですが、悔しいので難易度を下げて最初からやり直す方向で一気に打開したいと考えています。
なお、その後は『Switch Online』の『真・女神転生』の予定です。

正月関連のメールを眺めていると『マイニンテンドー』からのメールで壁紙と100プラチナポイントがもらえました。
ある程度貯めた後にグッズと交換するつもりです。送料がかかるので単品だとおいしさ少なめなのです。実用品を選びましょうね。