某所とYoutubeでゲームを中心に配信しています

夜10時~12時頃。
気ままに洋ゲーをプレイ。

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2019/12/31

【日記】2019/12/31

今年のまとめ的なことを書こうとるすも、RTAinJapanが面白すぎて時間がありませんでした。仕方ないね!


2019/12/29

【日記】2019/12/29

PS1のゲームリストを更新しようと目論むも、積まれた段ボールの山を見て断念しました。次に箱を動かす時にやりましょう。そうしましょう。


2019/12/28

【日記】2019/12/28


配信外でコンガ装備作成。これだけで疲れ切りました。右腕の調子悪し。

2019/12/26

【日記】2019/12/26

Twitchのコレクション(プレイリスト)がすべて表示されないのは私の環境だけでしょうかね。自分の動画なら管理画面から見ることができるけど、チャンネルからだと最近の数個分しか見えないんですよね。なんとももやもや。

それはそうと、Mastodonをはじめました。
SNSはもう結構とか言っていましたけど、ちょっとした連絡などにはあった方が便利ですからね。
しばらくは試験運用。継続は後々考えましょう。
https://mstdn.jp/@clearorz

2019/12/25

【日記】2019/12/25

しもやけが痒みを越えて痛みに変化してきました。春まではこのままでしょうね。痒みよりはましです。


2019/12/20

『The Pit Infinity』アップデート v1.0.14.8366

 
本編では微妙だったロケランでしたが、使い勝手はどうなのでしょうね。気になります。
HUDに武器の耐久度が表示されるのはとても助かりますね。音声メッセージで耐久度の警告を指摘されても、いちいちインベントリを見に行くのが面倒で放置することがほとんどです。武器を失うリスクが減るのは良いですね。


2019/12/12

【日記】2019/12/12

先日24回の配信(60時間)でメルルのアトリエを打開しました。
ほどよい難易度、分かりやすい目的、頻度の高いイベント。なによりHDDインストール対応でロードが速い速い。すべての意味でアーランドシリーズでいちばん遊びやすいタイトルですね。楽しませていただきました。

2019/12/11

【日記】2019/12/11

長引く風邪とGOG Galaxy 2.0。
2000超えのSteamアカウントを登録すると、起動時の読み込みが長いこと長いこと。ちょっと実用に耐えないのでSteamは除外して使うことにしました。パフォーマンスの改善を期待ですね。

2019/12/02

『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.10.8173

スプリントボタンを押しただけでスタミナが消費されなくなったのはよいですね。
コンソールの変更は、まずcomputer技能でメッセージを呼び出し、その後decipherスキルで解読する流れに。一手間増えましたけどオリジナルに近くなりました。

修正
・ピストルとライフルを切り替えた際、装弾されている弾種が正しく更新されない問題を修正。

変更
・コンソールのコンピューター判定からメッセージの解読チェックが分離した。
・スキルの説明を改善した
・スプリントボタンを押しても移動するまでスタミナが消費されなくなった。
・死体のコリジョンを削除した。

https://steamcommunity.com/app/577410/discussions/0/1738882855320468346/