前文
四半世紀前の名作FPSを遊ぶため、色々手間を掛けました。
あるかもしれない2度目のプレイのためにメモを残します。
注意点
- 日本語化を行う場合、MODに対して若干の作業が必要になります。
MODの導入方方法の項を参照の事。
- 本ページで扱うのはGOG版。Steam版は未確認。
四半世紀前の名作FPSを遊ぶため、色々手間を掛けました。
あるかもしれない2度目のプレイのためにメモを残します。
注意点
- 日本語化を行う場合、MODに対して若干の作業が必要になります。
MODの導入方方法の項を参照の事。
- 本ページで扱うのはGOG版。Steam版は未確認。
テキストエディタの使い分け。
使っているのは3つ。
・秀丸エディタ
・Mery
・notepad++
・秀丸エディタ
OSの.txt関連付けはこのエディタ。普段のテキスト入力に利用。速い。メインエディタ。
・Mery
常時表示させているファイル用。プロ生ちゃんプラグインでメモ機能も利用。
秀丸導入以前はMeryがメインでした。
・notepad++
.iniなどの設定ファイルやスクリプトの閲覧&編集用。
私がエディタに求める最低限機能は4つ。
・キーボードマクロ
・ダークモード
・アウトライン
・DirectWriteを使った描画(フォントが綺麗に表示される)
ひとつだけ選ぶならば秀丸一択。フリーが良ければMery。notepad++はとりあえず入れておけば何かと便利。
エディタは多くあれど、結局は慣れ。なにより、メジャーなところを選んでおけば良い。ついでに複数併用で使い分け。…というのが私の結論でございました。
最近のアーカイブ環境。
長らく7zをメインに利用してきましたが、最近は諸事情からzip形式&圧縮方式をzstdで運用しています。
圧縮にはExplzhか7-Zip-Zstandard。後者は更新がオリジナルの7-zipから2バージョン古いのが難点です。
展開はExplzhかオリジナルの7-zipにTC4SHELLの7-Zip plugins(https://www.tc4shell.com/en/7zip/modern7z/)を加えた物を利用します。
この運用の問題はzstd非対応ツールではファイルを扱えない点(当たり前)。オリジナルの7z.dllを使うツールでも同様。使うツールとファイル形式次第で使い方を変える方法で対応という感じです。少々手間ですが、これが私の落とし所です。
オリジナル7-zipが標準でzstd対応してくれれば一気にすっきりするんですけどね。
なお、普段使いの画像形式はavif形式。問題の圧縮の遅さも最近のImageMagickやxnconvertで実用的になりました。ビューワー側の対応問題も若干ありますが、圧縮率の高さがすべてに勝ります。将来的にWebPが覇権を得たときには、その時に改めて検討しましょうな方向ですね。
マナケミアは35回目の配信で、ようやくエンディングを迎えました。
総プレイ時間82時間半。配信では90時間とか言っていましたね。盛りすぎです。
やたらと濃いキャラたちとの学園生活を中心としたストーリーもさることながら、アトリエとは思えない出来の良い戦闘システムが良かったですね。
オーソドックスな素早さ順行動システム。サポート攻撃とサポート防御の要素が加わり深みが出ています。敵との相性を加味した上で、パーティ編成と位置取りまで考えた下準備が必須。戦闘中も順番を考慮した行動が求められ、上手くはまれば圧倒的に不利な状況ですらヌルゲーにまで変えられるのが楽しいですね。
全体的にイベントで空気と化してしまうムーペ君の扱いの改善を求めつつ、2を遊ぶのを楽しみにしていましょう。
良いゲームでした。GG
Prime Gaming特典追加
Lake、Planescape Torment: Enhanced Edition、Last Resort、Robo Army。
ADV、RPG、SNKシューティング、SNKベルトスクロールアクション。
TormentのみSteamで所有していた。ベルトゲーのRobo Armyが気になる。
普段使いの画像形式をavifにした。対応ビューワが少ないのと重いのが難点。しかし、webp以上に縮むのは大きい。
今後対応アプリケーションが増えることを期待する方向で。
数日かかったSteamのカード出し作業終了。いつものツールを使って放置するだけとはいえ、その間に他のゲームが出来なくなるのが不便。ようやく自由が戻ってきました。
出たカードは10枚ほど。うまい棒3本分程度の収益でした。
Humbleのカプコンバンドルはおま国。
メガマンコレクションが欲しかった。いつも通り会社の印象が悪くなるばかりですね。
Windows Updateの日。
適用されたのは『2023-05 x64 ベース システム用 Windows 11 Version 22H2 の累積更新プログラム (KB5026372)』のみ。
しばらく前に当てていた関係で特に変化なし。
とはいえ、これを当てた後、デスクトップのアイコン類が操作不能になることがまれに発生している。直接の原因かどうかは不明。地味に不便。
『プロジェクト・ヘイル・メアリー 上』読了
SFの面白い所の集合体小説。
現在パートは下準備管領。過去もゼロ地点へ向かって順調に進行。
下巻の話が楽しみでならない。が、しかし、下巻は貸し出し中。ぐぎぎ…
レンタルサーバ(メール)の更新のお知らせが届いた。
もう1年経ってしまったのかとしょんぼり。
そろそろメールだけでなく通常のサーバも借りたい所ですが、利用目的を考えるとgoogle siteで十分。いつも通りの模様眺めとなりました。
プロジェクト・ヘイル・メアリー読み進め
太陽系内で話が進むのかと思いきや、早々に外へ。話の進み方が速いこと速いこと。テンポはホーガンの星を継ぐ者ばり。面白くて同志少女よ、敵を撃てを読み切れない。困った物です。
---------- 230505(ねね誕)11ヶ月ぶりの更新。音周りの修正。
外部音源でFM音源部がない場合FM音源の合成をしていなかったのを修正
OS再ンストール後、OBSの設定を前環境から移植して利用していました。
しかし、マイクのVSTプラグインは手動で再設定が必要です。『T-De-Esser Plus』はしっかり設定したのですが、『iZotope RX-7 Elements』は有効化のチェックを入れただけでプラグインが未選択のままでした。これのせいでノイズリダクションが機能してなかったわけです。通りで過去ログを見るとのノイズが気になるわけです。
いつも通りのボケ具合でございました。ひどいねっ
2008年に公開された邦画『カメラを止めるな』のフランス版。
作中で説明されるが、内容はほぼオリジナルだが、当たった邦画をフランスで移植するという設定の元で作られている。
ストーリーはネタバレになるので触れませんが、おフランスらしい調整がちりばめられております。私は嫌いじゃありません。
ポイントは吹替え版の声優の豪華さ。三石琴乃、浪川大輔、戸松遥などなど。この面子があの演技をやるわけです。楽しめないわけがないですね。
オリジナルを知っている方も知らない方も。食わず嫌いせずにどうぞ。
キャメラを止めるな!(吹替版)
TOPPING製DAC『E30』は、コンパクトで高音質なDACです。旭化成エレクトロニクスのAK4493搭載。USB/光入力/COAX入力対応。USBはPCM 32bit 768kHz/DSD512に対応と高性能。リモコン付きでプリアンプの音量や入力切り替えができて便利。
とはいえ、彼の国製と言うこともあり、若干ハード的に癖が強め。
ノウハウやらを備忘録として残しておきます。
マニュアル
E30 user manual and drivers for Windows 7 or above
https://www.tpdz.net/newsinfo/379406.html
E30 II user manual and drivers for Windows 10&11-TOPPING
https://www.tpdz.net/newsinfo/680780.html
マニュアルとドライバ。
ドライバは後述する新しい物がよろしいかと。
ドライバ
V*.** driver for most of TOPPING DACs
https://www.tpdz.net/download
DAC製品用汎用ドライバ。
マニュアルと同時に配布されている物は古いので、単体配布版を利用。
『*』にバージョンが書かれている。
Tips
▼デバイスの認識問題
DAC本体に電源ケーブルを繋ぐ -> USBケーブルをPCに接続
この順番が必須。逆では本体の電源は入ってもDACがPCに認識されない。
▼一度はDACが認識されるが、PC電源断後起動すると認識しなくなる
DACの電源をPCのUSBコネクタから取っている場合、PCの電源を落とすとDACへの電源供給が止まる。次のPC起動時に再び電力供給されるが、既にUSBケーブルが接続されているので上の項目の関係で認識しない。
PCのBIOS(UEFI)の設定で、電源断時にもUSBの電源供給を続けるオプションを有効にすれば次の起動時にも認識され続けるようになる。
手元の『Asus TUF GAMING Z790-PLUS D4』では下記に設定がある。
Advancedタブ -> Onboard Devices Configuration -> USB power delivery in Soft Off state [Enabled]
▼ドライバのインストールは必須ではない
Windowsの標準ドライバでも動作に支障はないが、入れることによって得られるメリットはある。
・Windowsに表示されるデバイス名が『TOPPING USB DAC』になる。
・ASIOが使えるようになり、インストールされる設定ツールでASIO周りの調整可能になる。
余談ですが、記事タイトルと冒頭の説明はChatGTPで作成された物を元に若干手を加えました。
2023年4月16日更新
利用している本体の型番を間違えていました。『E30 II』ではなく『E30』でした。指摘サンクス!
2023年4月12日更新
初稿
少々時間が空いてしまいましたが賄賂報告です。
今回の品はハードからゲームソフトまで多種多様。ありがたい限りです。
SableDEATH STRANDINGとDishonoredが目玉タイトルですね。いつものように、いつか遊ばせていただきましょう。
Them's Fightin' Herds
LEGO Builder's Journey
Encased
DEATH STRANDING
フィスト 紅蓮城の闇
Severed Steel
Mortal Shell
Eximius: Seize the Frontline
Dishonored - Definitive Edition
Real Bout Fatal Fury 2: The NewcomersSNKのタイトルが多数。メタルスラッグシリーズが地味に揃ってきましたね(1-3,X)。 来月分配布情報はまだなし。最近はカジュアルゲーの水増が目に付きます。そろそろおま国なしの大物を期待したいところです。
The Last Blade
The King of Fighters 2003
Twinkle Star Sprites
Metal Slug
Metal Slug X
GOG $9.99
https://www.gog.com/en/game/system_shock_enhanced_edition
Steam 980円
https://store.steampowered.com/app/410710/
共におまけ付き
Artworks
TV Commercial
Soundtrack (MP3,FLAC,MIDI)
Maps
Hintbook
Strategy Guide
Manual (English,German,French)
Enhanced Edition Quick Start Guide
https://www.systemshock.org/index.php?topic=12023.0
SystemShock_MusicAugmentationProject.7z
Windows標準のMIDIだと残念な音になってしまう問題に対応したサウンドフォント。
CoolSoft Virtual MIDI Synthに組み込んで使うのがおすすめ。
https://www.systemshock.org/index.php?topic=1543.0
HighResObjTextures-v3.0.zip
低解像度のテクスチャをアップスケールしたMOD。
変化が分かりにくいですが、地味に見栄えが良くなります。
現状、System Shock EEを日本語化する方法はありません。
しかし、あれやこれやでゲーム内メッセージを日本語で読む方法があるようです。
System Shockを日本語で読む | 備忘録的メモ帳
https://kakihey.com/pc-gaming/system-shock-japanese/
付属PDF『SS1-Enhanced-Controls-R3』より
W,A,S,D 移動
E マウスルック On/Off
Q 武器の循環切換
Z,C 左右リーン
X 中立姿勢
Space ジャンプ
L-Shift スプリント
R 立つ
F 中腰
V しゃがむ
Delete 再生中の音声ログを止める
1 Bioware
2 フルスクリーン
3 360度視覚
4 ランタン
5 エナジーシールド
6 暗視
7 ナビゲーション
8 データリーダー
9 ブースター
0 ジェットジャンプ
F1 左MFD 武器
F2 左MFD アイテム
F3 左MFD マップ
F4 左MFD ターゲット
F5 左MFD データ
F6 右MFD 武器
F7 右MFD アイテム
F8 右MFD マップ
F9 右MFD ターゲット
F10 右MFD データ
Alt+X ゲーム終了
P 一時停止
F11 ガンマを下げる
F12 ガンマを上げる
バイオモニター
赤 心拍数(肉体的な疲労)
青 エネルギー消費量
紫 脳波(シナプス反応時間)
黄 バイオ汚染物質への暴露
暗青 放射線被曝
デフォルトだと画面は多くがUIで隠れています。数字の2を押してフルスクリーンにしましょう。
プライムビデオとミュージックをChromeでアプリ化
ミニマムUIのChromeに指定サイトがセットな感じになる。実質プライム専用Chromeがより専用化できた。ショートカット起動で即視聴。便利。
ProjectEgg退会
買う物は買いました。セールはまだ1年延長。Eggの積みゲー消化後に改めて加入を検討しましょう。
今月のプライムゲーミング
再配布を除いて4本。
・Doors: Paradox
カジュアルなパズルアドベンチャー。8時間のボリュームだそうです。
・The Amazing American Circus
サーカス団運営ゲーム。デッキビルド型カードバトルでショーをこなしていく模様。日本語非対応。
・Rose Riddle 2: Werewolf Shadow
よくあるカジュアルタイムマネージメントゲーム。日本語非対応。Legacy Games登録。
・Banners of Ruin
デッキビルドタイプローグライク。パーティ制なのがポイントでしょうか。日本語対応。
初代Quakeが入っていたのに驚いた今月分。遊んでみないことにはなんとも言えませんが、まぁまぁでしょうか。
今週のEpic Game Store
・Fort Triumph
HoMM+ターンベースストラテジー。Steamではやや好評。
・RPG in a Box
ゲーム制作ツール&エンジン。ボクセルタイプのゲームを作れる模様。
007 13作目『オクトパシー』視聴
真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER 配信外記録
『悪魔の生まれた場所』でマガタマを狩って魔道書を入手する作業。
経験値が雀の涙なのが辛いところ。
クシナダヒメ lv+2
オセ +1lv
ハヌマーン lv+2
キウン +3lv
ファントム lv+4
ヨモツイクサ lv+2
オルトロス lv+2
主人公 lv+3
力 +1
体 +2
速 +1
全滅 1
GOGセールの無料配布第2弾『Terroir』
今回はワイン造りをテーマにしたタイルベースのストラテジー。
日本語なし。OCRで遊べそうな感じですね。
うまうま。
GOGで『Daikatana』購入
マルチディスプレイを止めてメイン1枚のみの環境に変更。
大きい理由はディスプレイ自体が古く、低解像度&輝度がおかしいことで目が疲れる。次いで首を横に動かすことで肩が凝るのです。あえて追加するなら消費電力がメインの倍ほどで非効率というのもあります。
表示範囲が狭くなり、作業効率が落ちるのが難点。今後慣れていきましょう。
いつかサブに使えるフルHD以上で低消費電力なディスプレイを手に入れたいですね。
Amazonプライム年会費の値上げ、現時点では「予定なし」。日本法人社長が明言【やじうまWatch】 - INTERNET Watch
プライム会員の更新時期が近づいてきた今日この頃。先日のPayPal決済のキャッシュバック対象外でがっかりする中、このニュースがきてました。
とはいえ、昨今の円安なりの影響で唐突にサクッと揚げてきそうな予感が若干感じます。
毎日使っているプライムビデオにミュージック。ゲーミングでゲームを毎月もらえる。十分元は取れているので多少の値上げは、まぁ…その場合には退会してゲーミングのタイトル次第で一月加入になるかなと。あとは3ヶ月ごとにアニメの一気見加入でしょうか。
とりあえずは更新がある来月末までお値段はそのままでお願いします。
GOGで『Narita Boy』無料配布
しばらく前にゲームパスで遊んだプラットフォーマーですね。
面白かった。記憶にあるのはそれだけ…ほどほど難易度でストーリーと音楽が素晴らしかったような気がががが。おすすめ。
プロジェクトEGG 21周年 | プロジェクトEGG
昨日で終わった20周年1年間セールは21周年1年セールとして続行です!
今回は毎月10本の無料ゲームはなし。割引&ポイントだけのようですね。
企画として気になるのは『04 AC会員になるだけで遊べる「無料タイトル」配信!』ですね。とりあえずランチャーを入れてもらってシステムを体験してもらおうという狙いでしょうか。これまで試しようがないのに加えて情報自体ほぼないという状況でしたからね。いい試みだと思います。
もう一つの『03 EGGランチャー」リニューアル!』も気になりますね。使いにくい上に利用キー関連の状況がさっぱり分からないという致命的問題があります。新しいランチャーはその辺りの改善を期待したいところです。あと、上に本名を表示するのを止めていただきたい。なんの冗談かと…
最も重要なポイントは『二次創作(ゲーム実況)ガイドライン」公開!』ですね。
「プロジェクトEGG」二次創作ガイドライン | 株式会社D4エンタープライズ
D4Eが権利を持つゲームの配信ガイドラインですね。
連絡先の登録とクレジット表示をすれば許可されるようです。登録がちょっとなぁとは思いますが、グレー状態で配信をしなくて済むのは助かります。いずれ対象タイトルを遊ぶときには登録しましょう。
読んでいくと収益化も可。しかし、収益から権利者への利益配分を行うために、角川の『クリエイターサポートプログラム』への登録が必要。現状、私には関係なし。収益化している方は大変そうですね。とはいえ、権利者に利益がいくのは極々自然な流れ。他の権利者も追従しちゃえば良いんじゃないかな。