ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
Atelier Rorona: Alchemist of Arland
開発元: ガスト
http://atelier-ps3.jp/rorona/
今回は討伐依頼の報告からです。
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
Atelier Rorona: Alchemist of Arland
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http://atelier-ps3.jp/rorona/
今回は討伐依頼の報告からです。
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
Atelier Rorona: Alchemist of Arland
開発元: ガスト
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各採取地のブロック突破からです。
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
Atelier Rorona: Alchemist of Arland
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前回作った『ふくろばくだん』の火力確認からです。
…実際は王国依頼の評価からと言うオチ。
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
Atelier Rorona: Alchemist of Arland
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『ふくろばくだん』を作ろうと言っていましたね、あれは後回しになりました。
雑談がすべて悪いのです。私は悪くないっ
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
Atelier Rorona: Alchemist of Arland
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アイテム収集帰還後の処理と探索準備。
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
Atelier Rorona: Alchemist of Arland
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今度こそ突破するぞと意気込んでの第6回。
1時間半の短めプレイでございます。
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
Atelier Rorona: Alchemist of Arland
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遠征前の挨拶回りから。
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
Atelier Rorona: Alchemist of Arland
開発元: ガスト
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今回はオルトガ遺跡を目指しつつ、王国依頼の達成度の上昇を目指します。
ウィンドウ管理拡張ツール『AquaSnap』。
Windowsの標準機能である、ウィンドウを画面の端に持って行くと張り付く機能や、ドラッグしたままマウスを振ると多のウィンドウが最小化するなどの機能をより高度に多機能にしてくれるツールです。
Steam版では公式配布バージョンよりもかなり古く、最新環境のWindows10での動作が安定しません。
そこで、Steam版を公式サイトの最新版で上書きしてしまいましょうというお話。
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
Atelier Rorona: Alchemist of Arland
開発元: ガスト
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前回までの反省を含め、とりあえず音声以外のボリュームを下げ気味にしました。多少は聞き取りやすくなりましたかね?
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
Atelier Rorona: Alchemist of Arland
開発元: ガスト
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チュートリアルが終わり、自由行動開始。
今回はスクリーンショットを消してしまうボケのせいで簡単な流れのみです。
Space Tyrant
開発元: Blue Wizard Digital
http://store.steampowered.com/app/562230/Space_Tyrant/
元Popcapの開発陣が作るカジュアル4xストラテジー。
カジュアルとはいえ、4xのコア部分はそのままに操作を最低限にまで簡略化したのがポイントですね。
今回の配信は前回のデータの続きですが、配信外で少し進めたものです。
Destiny
開発元:Bungie
http://www.jp.playstation.com/scej/title/destiny/
Bungieマラソン最後の作品Destiny。
マルチ専用のMOです。期待と共に始めてみたものの、なんとも首をひねってしまう出来。
もしかしたらと頑張って4回ほどプレイしましたが、不満が募るばかりで楽しさが見当たらない始末。
マラソン最後にしてギブアップとさせていただきました。
ゲームとしてはBungie風な世界観で遊ぶボーダーランズ。これがすべてです。
いちいち長いロードとぼやけた画面。すぐに隠れて戦いにくい敵AI。わかりにくいUI。いただけないところばかりでした。
MOをソロで遊んでいたのが悪いと言えばその通りですが、それにしてもこれはないよなぁと。まだクリアまで遊べたイザベルやエイリアンレイジの方が良いまであります。2は良くなっているのでしょうか….
そんなこんなで9ヶ月にわたるBungieマラソン。Halo、Marathon共に最高のゲームでございました。GG。
Marathon Infinity
開発元:Bungie
http://marathon.bungie.org/
日本語Wiki
https://mjolnir.logue.be/
3ヶ月にわたるMarathon Infinityもとうとう終わりを迎えました。
なお、前半はラノベ雑談でございます。
アニメ『結界師』全52話、見終わり。
作業用のBGVとして利用していました。内容的には概ね並。好きで見ていない関係で、キャラの過去話が苦痛。OPED含めて飛ばすのが面倒でした。
ちゃんと見る必要のない、流し見アニメとして消極的おすすめです。
結界師(Amazon video)
Wizrogue - Labyrinth of Wizardry
http://store.steampowered.com/app/494320/Wizrogue__Labyrinth_of_Wizardry/
購入は見送るといいました。が、あれは嘘です!
フレンドの購入者が多く、オフラインでも遊べるとの情報を得てしまったのが原因です。私は悪くありません。
Earth Defense Force Bundle
http://store.steampowered.com/app/23530/Earth_Defense_Force_Insect_Armageddon/
海外制作版地球防衛軍。DLC全部セット。
驚きのワンコイン。買わざるを得ませんでした。
Kaiju-A-GoGo: Grey Goop Halloween Skin
http://store.steampowered.com/app/544250/KaijuAGoGo_Grave_Goop_Halloween_Skin/
買い忘れていたグレイグーちゃんのスキン。半額。
Din's Curse
http://store.steampowered.com/app/217290/Dins_Curse/
拡張も含めて購入。
Arcen同様、個性的なゲームを作るSoldakが作ったローグライクハクスラ。
見た目はDia1以下。それを除けば妙に中毒性が高いDia1な風味。
驚くべき点は、マルチの上限人数がないところですね。正気かっ
Versus Squad - OST
http://store.steampowered.com/app/542130/Versus_Squad__OST/
66%off
必要性は感じないものの、お布施代わりに購入。
Starward Rogue: AuGMENTED
http://store.steampowered.com/app/767650/Starward_Rogue_AuGMENTED/
ローグライクツインステックシューターのDLC。
AI War 2開発中のAecenにDLCを作るリリースがあったのに驚かされます。
こちらもお布施代わりに購入。
他にもいろいろあったと思いますが、割愛の方向で一つ。
Dark Souls
ハード: PS3
開発元: FromSoftware
http://www.darksouls.jp/
エレーミアス絵画世界攻略。
閉じ込められて進むしかない地獄。猛毒に悩まされるも探索済場所をスルーすることでどうにか先へ。
今度はハーピーの猛攻。両手持ちのごり押しで突破。ロックオンのカメラ移動のおかげでいくどとない落下しに悩まされるのでした。
そしてボス戦。と思いきやHPゲージない。焦らず近づくと会話発生。ここからの脱出方法を教えてもらい、やっとの事で絵画世界打開。
で、本来の目的であったアノールロンドの城へ。巨人の騎士は見かけ倒しで突破。ピンクのガーゴイルも問題なし。まずいのは脇道の黒騎士の狙撃。痛いだけでなくノックバックで落下死を狙ってくる極悪仕様。狙撃地点を見つけて毒矢で削り殺そうと試みるも、侵入されて死亡。
ぐんにょりしている所でお時間となりました。
次回は死者のままで毒矢戦法を使い、壁沿いを探索ですね。
Halo: Spartan Strike
開発元: 343 Industries,Vanguard Games
https://www.halowaypoint.com/
前回から続くSpartanシリーズ。
今回は日本語非対応です。ストーリーパートは全て飛ばしてプレイしました。
今作は基本的に前作と同じシステム。しかし、いくつか前作の不満を解消しているのがポイントです。画面下にあって誤爆しやすかった一時停止ボタンが左上に移動。心なしか狙った場所に弾が飛ぶようになった。乗り物系がラジコン操作に変更などですね。
短いミッションの繰り返しなのは変わらず。本作からプロメシアンが出てくるようになり、Halo4,スパルタンオプスでいやというほどやってきたワンちゃんとナイト、邪魔なウォッチャーを破壊する作業が加わった感じ。地獄。
なお、全30面中25面で終了しました。最後の5面を遊ぶには、他の面全てでゴールドメダルを取得が必要という面倒この上ない仕様。ゴールドメダルを取っていないステージはことごとく面倒か難しい所ばかり。無理。
システム的には前作より良くなっているものの、ベースがベースなだけに厳しいことには変わりはありません。Halo愛にあふれた方は遊んでみてはどうでしょうか。他の方にはおすすめしかねます。
Halo: Spartan Assault
開発元: 343 Industries,Vanguard Games
https://www.halowaypoint.com/
Halo4のスパルタンオプスをベースにしたトップダウンシューター。
スパルタン4の訓練として過去の戦場をVRで体験するという内容。
ストーリーはよくできていますが、トップダウンシューターとしては微妙。操作性と視認性の悪さがどうしようもありません。遊べば遊ぶほどにストレスが貯まっていくのはなんとも。
ゲームに集中できない問題は1ミッションの短さにあります。ほんの数分で終わってしまう物が多く、「えっ?もうおわり?」の連続。ミッション説明を読んでいる時間の方が長いのではないかと思える物ばかり。たまに長いのがあるかと思うと難しめな上に時間制で無駄に引き延ばされているという始末。
全30面。298円。日本語対応(英語音声のみ)。総プレイ時間9時間。
正直おすすめできるゲームではないですが、Haloファンならがんばれるかもしれません。セールで安ければどうぞ。
Dark Souls
ハード: PS3
開発元: FromSoftware
http://www.darksouls.jp/
巨人墓場攻略。
以前に鍛えた神聖のモーニングスターが大活躍。倒しても復活するスケルトンに有効でございました。
ちまちまとスケルトンを倒しながら進み最下層へ。沼にはスケルトンが車輪をまとって突撃してくる素敵な敵が。数回殺されるのでありました。
エリアボスは『三人羽織』。変わった仮面を付けたネクロマンサー(?)。魔法は強いのですが、装甲がオブラート並であっさり初回撃破。この方よりも問題は道中にいた楔のデーモンと黒騎士だったというオチ。
続いてセンの古城。
アノール・ロンドへ進む試練。蛇人がうようよいる素敵ゾーン。この蛇人、固すぎて+10強化のウォーピックですら厳しいという代物。色々試して『火球』なら比較的楽に倒せることを発見。どうにか攻略開始でございます。
試練を歌うだけあってトラップだらけ。インディージョーンズよろしくな振り子鎌や転がる巨大岩。なすすべもなく殺されるミミックにはもう… あ、このミミックさん、正式名『貪欲者』。うん、そうですね。
トラップエリアを越えると城壁エリア。巨人が古代岩を装填しているほほえましい光景が見られました。もう一方派こちらへ向かって巨大火炎壷を投げてきてくれました。仕方ないので弓で永延に休んでもらうことに。
で、エリアボス『アイアンゴーレム』。ダメージは数発耐えられるものの、足場の周辺にブロックがなく落下しやすいという難。ボスの攻撃で吹き飛ばされて即死を何度も経験。しつこくリトライし、ノーロックでゴリ押すことで打開。その後、恒例の白霊お手伝い。アノール・ロンドへガーゴイルさんに運んでもらって篝火まで到達。
という流れでお時間となりました。
火力はともかく防御面に不安が多くなってきています。次回までにある程度強化しておきましょうかね…
Bundle Stars『Dollar Jumbo Bundle』購入
パズループ系のLuxorシリーズ、マッチ3の7 Wondersシリーズ。他にもアドベンチャーやら何やらの33本セット。
手持ちのLuxorシリーズが中途半端だったので、コンプリート目的で購入しました。
Luxor Evolvedだけでも十分元が取れると思われます。このバンドルはかなりおすすめいたします。
で、26本登録できました。予想外に持っていなくて驚きっ
ゲーム所持数3458本へ。
https://www.bundlestars.com/en/bundle/dollar-jumbo-bundle
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Halo Wars
ハード:XBOX360
開発元: Ensemble Studios
https://www.halowaypoint.com/
そんなこんなでRTS版HALOでございます。
HALO1から20年前のお話。戦艦スピリット・オブ・ファイアとコグナントのフォアランナーの遺跡を巡る攻防。
ゲームパッドでも十分遊べるよううまく簡略されたシステム。映像、ユニットの動き、音。全てがHALO。制作がエイジオブエンパイアのアンサンブルスタジオ。監修がオリジナルを作ったバンジー。出来が良いのは当然ですね。
チュートリアルから始まり徐々に要素と操作を増やしていく流れはまさにAOE。ユニット同士の優劣関係なども分かりやすい。簡略化されたシステムのおかげで、マウス&キーボードの利便性を忘れればそれほど不満なく遊べる感じでした。
ストーリー的には何かを調査しているコグナントを追いかけていくと、フォアランナーの遺跡を発見。目的は古代の戦艦だった。UNSCにとっての脅威でしかないそれらを破壊すべく、スピリットオブファイアのFTLリアクターを暴走させ、恒星を超新星化。もろとも消し飛ばそうという作戦を敢行するのでした。
キャンペーン的にはあと1面。次回配信でクリア出来ると思われます。
なお、7面から難易度をノーマルからイージーに変更。つらすぎるのです。仕方ないのです。
では、また次回。
Halo 4 Spartan Ops
開発元: 343 Industries
https://www.halowaypoint.com/
見つけた動力源を採掘機へ持って帰り、どうにかこうにかアーティファクトを無効化。インフィニティはかろうじて後世への墜落を免れました。
ハルゼイ博士は自分を殺そうとしたUNSC対して復讐を誓い、コグナントに協力することに。
といったところでSpartan Opsはおしまい。HALO 5へ続く。
coop前提のゲームをソロでやっていたこともあって難易度がおかしなことになっていましたが、ストーリーのおもしろさで一気にクリアまで行けました。これがxbox live gold会員しか遊べないのはもったいないことこの上ないですね。実質Halo 4の続きなわけですから。
次は問題のRTS版HALO。私にクリア出来るのかどうか… 気合いを入れていきましょう。
Halo 4 Spartan Ops
開発元: 343 Industries
https://www.halowaypoint.com/
エピソード9 チャプター1 ~ エピソード10 チャプター1
突如レクイエムが太陽に落ちていく事態へ。コグナントは一斉に脱出。インフィニティは艦内にあるアーティファクトのおかげでレクイエムと一蓮托生。対になっているアーティファクトを探しだすべく、クリムゾンは出撃するのでありました。
クリムゾンはハルゼイ博士の通信経路をたどり、アーティファクトを探索。
ようやく見つけるも岩石の中。コグナントの採掘機械を使おうにも動力源が故障中。変わりの動力を回収しに行こうという所でお時間となりました。
残り4チャプター。どう危機を脱するのかお楽しみの方向で。
インフィニティにチーフが乗っていることからして、沈むことはないのは間違いないですけどね!
Halo 4 Spartan Ops
開発元: 343 Industries
https://www.halowaypoint.com/
エピソード8 チャプター4 ~ エピソード9 チャプター1
誘拐されたハルゼイ博士が入った光の先には例のライブラリアンが。ダイダクトの妻を名乗っておりました。博士はフォアランナーが残した兵器の地図を託され元の場所へ。地図の片割れをジュール・ムダマに奪われるも一方をサラさんへ。博士はまたもナイトによってテレポートで拉致られるのでした。
Ep8で情報奪取に成功したクリムゾンは誘拐された博士を追うためにジュールムダマがいた施設へ。
痕跡を追っていくのでありました。
今回のミッション群は比較的平易。敵の数は多いながらも十分一人で対抗可能でした。難易度調整がゆるめになっているようですね。ありがたいかぎりです。
Halo 4 Spartan Ops
開発元: 343 Industries
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エピソード7 チャプター5 ~ エピソード8 チャプター3
どうにかこうにかインフィニティに進入したコヴナントを殲滅。最後のハンターラッシュにはビビらせていただきました。周辺を探すとロケランやらレールガンやらが大量に配置されていたのが救いでしたね。
エピソード8のムービーではハルゼイ博士がナイトに拉致されてしまう事態に。例の研究者が起動させた装置のシールドを解除してビームの中に飛び込み消失。いったい何が起こっているのか…
インフィニティの危機が去った後、クリムゾンチーム(一人)は再び元の任務に復帰。コグナントの動向を探るべく、敵基地へ強襲するのでした。
といったところで、お時間になりました。
艦内ミッションが続いたあとに、ビーグルミッションの連続はなかなかに楽しいですね。とはいえ、そろそろ新しい展開が見えてきそうな予感。心しておきましょう。
Halo 4 Spartan Ops
開発元: 343 Industries
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エピソード6 チャプター4 ~ エピソード7 チャプター4
ハルゼイ博士がインフィニティのAIを乗っ取り、プロメシアンやチーフのデータを閲覧。コグナントとの協力関係の話になった所でまたも拘束。その直後にインフィニティが襲撃されるのでありました。
クリムゾンチーム(一人)は任務を取り消され、急ぎインフィニティへ救援へ。
ドックで派手に戦闘を繰り返しながら入り口の閉鎖に成功。落ち着くまもなく例のハボック爆弾が各所に仕掛けられているのが発覚。解除へ向かうのでした。
どうにかこうにかエンジンブロックの爆弾解除が終わり、さて.. といったところでお時間となりました。
いい加減ゾンビアタックが身についてしまい、緊張感が薄くなっている今日この頃。前にあったようなゲームオーバーありの防衛ミッションが発生しないことを祈るばかりでございます。
Halo 4 Spartan Ops
開発元: 343 Industries
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エピソード5 チャプター2 ~ エピソード6 エピソード3 まで。
いつものように防衛と攻略ミッション。
行方不明になったスパルタンの探索も加わりました。
Ep6では件の拉致られたスパルタンが、コグナントに捕らわれた研究者と共に施設を脱出の流れ。
主人公達(一人)のクリムゾンはコグナントの通信施設を強襲。色々情報をかっさらうのでした。
ストーリーもそろそろ後半戦。5へどう繋がっていくのか楽しみですね。
Dark Souls
ハード: PS3
開発元: FromSoftware
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お久しぶりのダークソウル。
今回は前回からの続き『病み村』探訪でございます。
といっても、配信外で貪食ドラゴンのお手伝いをしていた関係で、城下不死街最下層からのスタート。
当然ながら死にまくりつつ病み村のかがり火に到達。そこからが地獄。ひたすら迷いに迷った上に死亡の繰り返し。
そして、ようやく到達した沼。毒に悩まされながらもどうにか篝火発見。といっている所でNPC闇霊『人食いミウドレット』の進入。即討伐。
アイテムを回収していると、沼地の中に呪術師の方(名前不明)発見。勝手に弟子にされました。
その後、タマゴを背負った人間がいる洞窟の奥で『魔女クラーグ』戦。2度目で撃破に成功。
ボス打開恒例の白霊お手伝いは何度も失敗。雑プここに極まれり。申し訳ありませんでした。
といった所でお時間となりました。
次回はボス部屋の先にあった篝火からの探索。無理なようならタマネギ剣士がいた所の扉の先でございますね。
Halo 4 Spartan Ops
開発元: 343 Industries
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エピソード4 チャプター4 ~ エピソード5 エピソード2 まで。
調査機材防衛ミッションがまれに見る高難易度で繰り返しプレイになってしまいました。
それを除けば順調だったと思われます。
現状はポータル経由でジュールムダマの追跡が任務。
コグナントとの内通がばれたハルゼイ博士が拘束されたのがムービーでの出来事。
さて、あと半分。頑張っていきましょうっ
Halo 4 Spartan Ops
開発元: 343 Industries
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今回はエピソード3-3から4-3まで。
いつもと同じ調査隊のお手伝いやら仲間の支援が任務。
コグナントのテロリストをボスと気付かずに撃破。新たな標的を追ってポータルに飛び込む日々でございます。
しかし、気になるハルゼイ博士の怪しい行動。どう話が流れていくのか楽しみですね。
Halo 4 Spartan Ops
開発元: 343 Industries
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Halo 4のパッケージに入っていた、xbox iiveの14日間無料体験コードを使ってのプレイでございます。
全10ミッション、各5チャプターの50面。coop前提の難易度をソロ向けに多少調整された難易度とのこと。
それでも敵の数と同時出現数がトチ狂っている風味。一匹一匹引き寄せて各個撃破プレイが必須。調子に乗って突っ込むと蜂の巣にされるの巻。
今回遊んだミッションはレクイエム各所で調査している研究者を救出するのが主な任務。
ダイダクトを信奉するコグナントの一団とプロメシアンが相手。ストーリー的にはコグナントが探している物は何なのか、レクイエムにある謎な施設はいったい何なのかと言った感じ。ハルゼイ博士が出てきて確信に近づくのかと思われるも、序盤であることを考慮すると、のらりくらりと引っ張られるのだろうなと。
主人公はスパルタン4なる2と同等の戦闘力を持つ新世代スパルタン。モーションやHUDがチーフと同じなのは、チーフの戦闘データのフィードバックなんだろうと妄想。戦闘自体は4本編と同様。プロメシアンの武器を撃ちながら接近し殴る。これです。
なお、今回のポイントは終わり間近で発生したバグ。敵が1/10サイズにっ です。ただし移動速度は通常通り。当然ヒットボックスも小さくなり弾が当たりません。グレネードとライフル打ちまくりで一匹一匹倒す苦行の作業でございます。幾度となく見えないプラグレを貼り付けられ死亡したことか… こういうネタは勘弁してください。
とりあえず、残り38面、一気に行っちゃいましょう。
ゲオのお盆セールで旧コンソールタイトルのセールが開催されていました(17日まで)。
今回は前回同様の480円以下100円に加え、980円以下300円も加わり選択した幅が大きく広がりました。おかげさまで上の画像通りの大量購入でございました。
ゲオ お盆セール
http://geo-online.co.jp/sale/
バンドル販売サイトHumbleでmicroJUMBO Bundle内でゲーム2本を無料で配布しています。
ツクール製の『Space Pligrim 1』は英語のみなが、評価は非常に好評。『Pony Island』も非常に好評なパズルゲーム。レビューなどを見ずに遊ぶのが推奨されています。
なお、ゲームはDRM Free版のみ。Steamキーはバンドル購入が必要です。
microJUMBO Bundle
https://www.humblebundle.com/micro-jumbo-bundle
Windows Storeでcoopアクション『Super Dungeon Bros』無料配布中。
定価2350円。9月1日までの期間限定無料です。
Windows 10とMicrosoftアカウント必須。この条件をクリア出来るなら... どうぞ。
Super Dungeon Bros
配布元(ストア)
https://www.microsoft.com/store/apps/9NBLGGH4Z0WN
公式サイト
http://www.superdungeonbros.com/
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IndieGalaでツクール製RPG『Vickinachi』無料配布中
各階層で王女と隠し扉を探すのが目的だそうな。
カード非対応ですが、実績は有り。リストの肥やしにでもどうぞ。
配布サイト
IndieGala Massive Giveaway!
https://www.indiegala.com/gatesofnowhere?massive
Steam
http://store.steampowered.com/app/652550/Vickinachi/
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青空文庫収録作品読了
海野十三 『あの世から便りをする話 ――座談会から――』
心霊研究会でイタコの力で亡き妻と会話。あの世で科学の発展に力を注ぐべく自殺してしまった友人の話。
シュールなオチが素敵。
http://www.aozora.gr.jp/cards/000160/card43667.html
海野十三 『ある宇宙塵の秘密』
火星に向けて打ち上げる予定のドイツのロケットを主人公の恩師が奪って出発。独自に開発していたテレビ中継器を使って火星の用主を中継しようとする。しかし、ある所でロケットが停止してしまう。万有引力の均衡点に捕まってしまったのだ。どうやってそれを脱出するか。淡々とした主人公の回想で顛末が語られるのだった。
http://www.aozora.gr.jp/cards/000160/card866.html
Vivaldiのウェブパネル関連メモ。
ChroniumベースのWebブラウザ『Vivaldi』。Chromeと違って初期状態でマウスジェスチャ、タブスタッキング、サイドパネル系機能が充実してるの特徴。もちろんChromeの拡張もそのまま使えます。
で、存在は知ってはいたけれど、一度も使ったことがなかったウェブパネルを試してみたのでメモメモ。
結論から言ってしまえば、使いにくい。使い所が難しいでした。
拡張機能が適応されない。
なにより広告ブロックが使えないのが痛い。下のユーザーエージェントの関係でモバイル版のサイトが表示されるのだが、広告表示が嫌らしすぎる上にしつこい。CPUを無駄に消費し続けるなど良いことはない。
画面の片隅に常にちらちら動く広告があるのは精神的によくありません。
ユーザーエージェントの違い
オリジナル
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/60.0.3112.78 Safari/537.36 Vivaldi/1.92.917.17
ウェブパネル
Mozilla/5.0 (Linux; Android 6.0.1; SM-G920F Build/MMB29K) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/60.0.3112.78 Mobile Safari/537.36 Vivaldi/1.92.917.17
上がオリジナルのWindows 10 64bitのユーザーエージェント。見慣れたいつものものです。
下がウェブパネルの物。
Samsung Galaxy S6に偽装しているようです。これによって表示はモバイル版になります。
これにの大きい利点は、横のパネルに細く表示させるパネルに最低限の表示で情報が詰め込まれること。モバイル版のページにはPC版と違い、2や3列表示のメニュー表示がまず無く、一列に全て詰め込まれているからですね。
問題点は上の広告部ロックが効かない点。広告のせいで表示範囲が狭まり、アニメーションで気が散ること。
動作しないサイトがある
少なくともオンラインRSSリーダの『Feedly』は動作しません。おそらくログイン時のページ変移が効かないんだと思われます。
こういった点でウェブパネルは今ひとつ使い勝手が良くありません。高頻度で見に行くサイトを登録しておけば、読み込み時間がない、極めて快適なブラウジングは魅力的なんですけどね。お願いです、拡張機能を適用できるようにしてくださいっ
Vivaldi
https://vivaldi.com/
Geforceのドライバを更新。
382.33→384.94
今回のアップデートはセキュリティ修正も含みます。早めの更新をおすすめします。
「GeForce 384.94 Driver」,「LawBreakers」や「ARK」「Hellblade」など6タイトルの最適化ドライバとして登場。従来リリースに存在した脆弱性にも対処 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20170725001/
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RRSリーダ『Feedly』にミュートフィルターが実装された模様
今や希少サービスと化しているRSSリーダ。RSSを読んでいて大きい不満なのは不快な記事がリストに並ぶこと。Feedlyは任意のキーワードを含むミュートフィルターを導入し、これらを任意のキーワードを含む記事を非表示にできるようになりました。
とはいえ、この機能はPro版限定。無料ユーザは今まで通り。5つでも良いので設定できれば嬉しいのですが... 難しいかっ
https://feedly.com/
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HHKL2のチルトスタンドに滑り止めのゴムを着けた。
キーボードの動きを気にせずに入力できるのは需要。次はリストレストか。コンパネでいい気がするがどうしたものか。100円の桐板にニスが見た目的にもベストですかね。
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AmazonアプリストアでOpenVPN for Android購入。
なぜかKindle FireはOS自体にVPN接続機能がありません。仕方ないので専用アプリの導入となりました。
なお、Google Playでは無料。Kindle Fireを買った時におまけで付いてきたコインの使い道ということでひとつ。
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ダンジョン飯 5巻は8月10日発売だそうです
http://www.enterbrain.co.jp/product/comic/harutacomic/16260101.html
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扇風機の分解清掃をしました。
以前から気になっていたモーターからのもっさり動作。軸受けの油切れか誇りがたまっているのだろうと考え、作業に及びました。
できる限りバラして掃除、軸と軸受けにグリスを塗布。最後に緩んでいたモーター本体ねじをきっちり締めて完成。組立前の動作確認で締め付けのバランス問題でイオンをたてていたのは気のせいという方向で一つ。
作業が終わった今、扇風機から聞こえるのはファンの風切り音のみ。耳を近づけないとモーター音が聞こえなくなりました。これほどまでに快適になるなら、無精せずにもっと早くやっておけばよかったです。はい。
なお、作業中の写真は油まみれの手でスマホに触りたくないという理由で撮影していません。すみません。
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HHKL2のチルトスタンドに滑り止めのゴムを着けました。キーボードの動きを気にせずに入力できるのは需要。
次はリストレスト。コンパネでいい気がするがどうしたものですかね。100円桐板にニス塗りが見た目的にもベストなのかも。
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サマーセール中にいただいた賄賂色々。
Super Treasure Aren
派手派手対戦アーケードシューター。
もちろんマルチ有り。
http://store.steampowered.com/app/338330/Super_Treasure_Arena/
HyperRogue
独特な映像表現が特徴のターンベースローグライク。
発売当時から気になっていたものの、ずっと手を出せずにいたゲーム。
http://store.steampowered.com/app/342610/HyperRogue/
Hard West
西部劇ストラテジー。
X-COMタイプ。日本語化できるとのこと。
http://store.steampowered.com/app/307670/Hard_West/
The Flame in the Flood
一時期話題になった筏下りローグライク。
こちらも日本語化可能。Home Behindですら苦戦する私にクリア出来るのか怪しい所。
http://store.steampowered.com/app/318600/The_Flame_in_the_Flood/
Talisman - The Highland Expansion
おなじみの長時間ボードゲームタリスマンの拡張。
どんな内容の拡張だったか記憶が怪しいっ
http://store.steampowered.com/app/267780/Talisman__The_Highland_Expansion/
Talisman - Complete Runestone Deck
キャラ強化MOD追加パック。ぶっ壊れ性能になるとかならないとか。
http://store.steampowered.com/app/258812/Talisman__Complete_Runestone_Deck/
RAGE
みんな大好きidの問題作。
大丈夫と信じています。
http://store.steampowered.com/app/9200/RAGE/
Ghost 1.0
Unepicの開発元の新作。
メトロヴァニアなSFアクション。アレな会話も日本語で楽しめるそうです。
http://store.steampowered.com/app/463270/Ghost_10/
という感じで大量に賄賂をいただいてしまいました。
皆さんいつもありがとうございますっ
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Indie Galaの無料ゲーム。
このあたりはカードを出して終了の流れ。もったいないけど遊ぶための気合いがないのです。
SteamでSword of the Stars: The Pit Soundtrack購入。
Gamersgateでは購入済。Steamではセット割引があって20円でございました。
http://store.steampowered.com/app/267720/
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孤独のグルメ シーズン5 1-9話視聴。
本編(食事)前のドラマ部分が少々苦手。飛ばさずに見てはいるが慣れるのだろうか。
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最近見た映画。
K-19
史実をネタにしたフィクション映画。
原子炉系の演出がコントみたいに思えて集中できなかった。
楽園追放
くぎゅ主演の3DCG映画。
やたらと胸と尻を強調しているのが気になる。ストーリーは平凡。それ故に気楽にSFアニメとして楽しめた。
ブラック・シー(吹替版)
ナチスの潜水艦に眠る近海を回収しにい行くお話。
古いソ連の潜水艦を無理矢理動かしている様をみるのが楽しい映画。
オデッセイ(字幕)
小説『火星の人』の映画版。
小説のストーリーをなぞりながら、文章だと面白いが映像としては冗長な所をうまくカット。映像として面白い所を中心に構成してく、いい作りの映画のお手本。とても面白かった。
シン・ゴジラ
庵野秀明監督によるゴジラ。
押井守的シミュレーションをくどくない見せ方で作った感じ。
ちょっとしたネタ成分もあって満足。劇場公開当時の評判の良さがやっとよく分かりました。素晴らしい。
バトルシップ
宇宙人は友好的ではない。
恒星間航行できる異星人の兵器相手に地球の通常兵器で挑むお話。知恵と勇気。
ワールド・ウォーZ (字幕版)
やたらとお金をかけたB級映画。
小説版は面白いのにどうしてこうなった。
Humble Mobile Bundle: Roguelikes購入。
Androidタイトル限定のバンドル。Desktop Dungeon目当て。
https://www.humblebundle.com/mobile/roguelikes-mobile-bundle
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この前のGOGセールの購入特典のRebel Galaxy。
遊ぶ遊ばないにかかわらず、リストが増えるのが嬉しいのです。
https://www.gog.com/game/rebel_galaxy
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しばらく前に応募していたmicroidsの無料配布ゲーム『Moto Racer 4』のSteamキーが到着。正確には再送された物らしい。前に送った物はスパム扱いされていた風味。
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セリアでプラチナのオレーヌシールドを発見。二つ確保しました。まさか100円ショップにあるとはおもわなんだ。
普段使いしている初代ゼロシンより残芯が少なく軽い。書き始めもスプリングのおかげで衝撃が抑えられて良い。なによりペン先が見やすいのが素晴らしい。これから主力として頑張っていただきます。
Indiegalaで『CYBORG DETONATOR,BEAST BLASTER,ZOMBIE BOOM』の3本セットをもらった。
いつも通りの低評価低価格ゲーム。リストの肥やしにしちゃいましょう。
https://www.indiegala.com/voodoo?massive
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Originで『メダル・オブ・オナー パシフィックアサルト(英語版)』無料配布が始まっている。以前にも配布されたことがあるようで、既に所有済。
評判が良いWW2物FPS。お持ち出ない方はいただいておいて損はないかと。
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Demon's Souls
開発元: FromSoftware
http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
4時間近い長時間プレイ。youtube側は切断に気付かず放置してしましました。申し訳ない。
嵐の祭祀場1はどうやってもエイに邪魔されて進めず断念し腐れ谷へ。
武器を色々変えながら適当に進むとボス『蛭だまり』。草をドカ食いしながら撃破。
ストーンファング坑道2。どこかでルート選択を間違えたようで、ろくに探索しないままボス。まともにローリングできない重さに加えて武器が弱すぎてダメージが通らない二重苦で無事死亡でございました。
次回はストーンファング坑道の続きでしょうかね…
HALO 2
開発元: Bungie
https://www.halowaypoint.com/
気付いた逆走から正しいルートへ。ゴリ押しながらの進行。
インデックスはミランダ艦長が奪取。
フラッドの集合体グレイブマインドさんによってチーフとアービターと共にお話のすりあわせ。チーフはインデックス回収のためにコヴナントの拠点に飛ばされるのでした。
拠点では当然のように全力で迎撃。苦戦しつつも数度目のトライで打開。拠点探索の始まりでござます。
といった所でお時間となりました。
次回はコヴナントの拠点探索の続きから。アービター編はあるのでしょうかね?
Demon's Souls
開発元: FromSoftware
http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
改めて挑んだ『愚か者の偶像』を撃破。途中、欠月のファルシオンが壊れ、インベントリにあった混紡でゴリ押すことになりましたが気のせいでしょう。
その後、楔の神殿を探索。ほぼ無人だった神殿に幾人かが来ていました。魔法と奇跡を教えてくれる人と前回助けたフレーキさん。もっと早く神殿を巡って魔法を覚えていれば、多少は楽だったんでしょうね…
件のフレーキさんはデモンズソウルと引き替えに強力な魔法を教えてくれる方。目的のためにはド素人の主人公を当然のように優秀な魔術師と言ってのける御仁。巣のような気もしないでもないですけどね。
最後に次回から探索を予定している『貧者の王の要石 1』。アイテムを分けてくれようとしていたリスナーさんの凸を殺しに来ていたと勘違いして普通に戦ってしまいました。仕方ないね!
ということでまた次回でございます。
Demon's Souls - part 10
塔のラトリア攻略。
『愚か者の偶像』戦を勝利するも、「愚者は何度でも蘇るのだ」という謎の声が響き討伐ならず。再挑戦するもゴリ押し甚だしい雑プで死亡。また次回となりました。
HALO 2 - part 6
何気に難しいアービターパートを終え、チーフパートへ。
死亡後のスポーンの向きが進行方向とは逆という謎仕様のおかげで、ひたすらに逆走して悩むのでありました。プレイ動画で進行ルートを確認するも3D酔いでギブアップでございました。
SteamでDragonia購入
日本の同人ゲームをボリュームと音声を削ったバージョンだそうな。有料体験版に思えなくもないですが、お値段的にもカード的にも悪くないという感じ。
http://store.steampowered.com/app/635730/