今年のまとめ的なことを書こうとるすも、RTAinJapanが面白すぎて時間がありませんでした。仕方ないね!
某所とYoutubeでゲームを中心に配信しています
夜10時~12時頃。
気ままに洋ゲーをプレイ。
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2019/12/31
2019/12/29
2019/12/28
2019/12/27
2019/12/26
【日記】2019/12/26
Twitchのコレクション(プレイリスト)がすべて表示されないのは私の環境だけでしょうかね。自分の動画なら管理画面から見ることができるけど、チャンネルからだと最近の数個分しか見えないんですよね。なんとももやもや。
それはそうと、Mastodonをはじめました。
SNSはもう結構とか言っていましたけど、ちょっとした連絡などにはあった方が便利ですからね。
しばらくは試験運用。継続は後々考えましょう。
https://mstdn.jp/@clearorz
それはそうと、Mastodonをはじめました。
SNSはもう結構とか言っていましたけど、ちょっとした連絡などにはあった方が便利ですからね。
しばらくは試験運用。継続は後々考えましょう。
https://mstdn.jp/@clearorz
2019/12/25
2019/12/24
2019/12/20
『The Pit Infinity』アップデート v1.0.14.8366
2019/12/13
2019/12/12
【日記】2019/12/12
先日24回の配信(60時間)でメルルのアトリエを打開しました。
ほどよい難易度、分かりやすい目的、頻度の高いイベント。なによりHDDインストール対応でロードが速い速い。すべての意味でアーランドシリーズでいちばん遊びやすいタイトルですね。楽しませていただきました。
ほどよい難易度、分かりやすい目的、頻度の高いイベント。なによりHDDインストール対応でロードが速い速い。すべての意味でアーランドシリーズでいちばん遊びやすいタイトルですね。楽しませていただきました。
2019/12/11
【日記】2019/12/11
長引く風邪とGOG Galaxy 2.0。
2000超えのSteamアカウントを登録すると、起動時の読み込みが長いこと長いこと。ちょっと実用に耐えないのでSteamは除外して使うことにしました。パフォーマンスの改善を期待ですね。
2000超えのSteamアカウントを登録すると、起動時の読み込みが長いこと長いこと。ちょっと実用に耐えないのでSteamは除外して使うことにしました。パフォーマンスの改善を期待ですね。
2019/12/02
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.10.8173
スプリントボタンを押しただけでスタミナが消費されなくなったのはよいですね。
コンソールの変更は、まずcomputer技能でメッセージを呼び出し、その後decipherスキルで解読する流れに。一手間増えましたけどオリジナルに近くなりました。
修正
・ピストルとライフルを切り替えた際、装弾されている弾種が正しく更新されない問題を修正。
変更
・コンソールのコンピューター判定からメッセージの解読チェックが分離した。
・スキルの説明を改善した
・スプリントボタンを押しても移動するまでスタミナが消費されなくなった。
・死体のコリジョンを削除した。
https://steamcommunity.com/app/577410/discussions/0/1738882855320468346/
コンソールの変更は、まずcomputer技能でメッセージを呼び出し、その後decipherスキルで解読する流れに。一手間増えましたけどオリジナルに近くなりました。
修正
・ピストルとライフルを切り替えた際、装弾されている弾種が正しく更新されない問題を修正。
変更
・コンソールのコンピューター判定からメッセージの解読チェックが分離した。
・スキルの説明を改善した
・スプリントボタンを押しても移動するまでスタミナが消費されなくなった。
・死体のコリジョンを削除した。
https://steamcommunity.com/app/577410/discussions/0/1738882855320468346/
2019/11/29
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.9.8147
感謝祭ネタ追加と各種バグ修正。
階層が進むにつれて、ベッドの回復量が増すようになったのは大きいですね。後半だと使いにくかったですからね…
修正
・プロテアンの死亡アニメーションがマルチのクライアントに表示されない問題を修正。
・近接武器とフルロードされている武器がリロードできた問題を修正
・マルチプレイ用クライアントでHUDメッセージが再生されない問題を修正。
・酸がどのアイテムを破壊するかを指定していなかったのを修正(訳注:多分)
変更
・Laser Carbineを変更
・フロアが進むと睡眠効果が増すようになった
・睡眠、失明、失明からの回復を改良(訳注:多分)
・スコアに難易度が表示されるようになった
追加
・すべてのキャラクターに感謝祭のお菓子を追加
・武器『Boomstick』を追加
・Bird of Feastigレシピを追加
未公開のv1.0.9.8149での修正点
・解除された地雷が1個ではなく5個のスタックを作るのを修正
https://steamcommunity.com/app/577410/discussions/0/1738882605424884898/
オリジナルのPitにも『スマホでRemote Play』なる新機能が追加されたようです(ページの一番下)。
スマホなどのタッチデバイスでPitが遊べるようになった模様。パッド対応もするとかなんとか書いてありますが、詳細不明です。
https://steamcommunity.com/games/577410/announcements/detail/1700601856684665366
2019/11/26
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.8.8096
AIの振り向き動作の改善が大きいポイントでしょうか。
psi laserのボルトが残るのは目立つ問題でしたね。
修正
・弾薬のアンロードが機能していなかったのを修正
・リロードアニメーションが2重に表示されていたのを修正
・SotSdexボタンを押してもは情報画面を閉じなくなった
・AIの逃走と攻撃からの振り向き動作を修正
・psi laserのボルト(訳注:白い棒)が消えなかったのを修正
変更
・ヘルススクリーンにテキストを追加
・クイックスロットのアイテムにツールチップを追加
・インベントリのアイテムのツールチップを改善
・インベントリの武器と鎧に損傷状態を表示するようになった
https://steamcommunity.com/games/577410/announcements/detail/1700601856675180825
2019/11/25
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.7.8088
高さを利用して敵をスタックさせてなぐる戦法が使えなくなったようですね。地雷を壊せるようになったのも大きい点でしょうか。
修正
・フロアを移動する時に、プレイヤーの入力が聞かない問題を修正(動きが止まっていること、射撃が出来ないのを確認した)。
・モンスターが傾斜やオブジェクトの上のプレイヤーを近接攻撃できないのを修正。
・ScoutでCheetah Armorが表示されないのを修正
・MPでstranglerの攻撃された時、窒息アニメーションが表示されないのを修正(ユーザーは移動できるが攻撃できない)。
・地雷が破壊できるようになった。
変更点
・インベントリで地雷をスタックできるようになった。
https://steamcommunity.com/app/577410/discussions/0/1660069015239781250/
2019/11/22
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.6.8071
今回も軽く致命的な問題が修正されています。
それはそうと、箱から出たアイテムが消えるバグや床に置いたはずのアイテムが消えるバグ、インベントリがいっぱいの時にクラフトすると高確率で作成失敗するバグなどの対処が早めに入ることを祈ります。
修正:
・ロビーでPush To Talkが使えなかったのを修正
・マルチで前のフロアに戻る際、デバイス(主に壊れたドア)が開いた状態を記憶しない問題を修正
・ロックされたドアが壊れても開かない問題を修正
・空の充電可能アイテムがインベントリから削除される問題を修正(訳注:多分)
変更:
・様々なバランス調整
・Anti-Venomのスキルチェックをなくした
https://steamcommunity.com/games/577410/announcements/detail/1619536514968210040
それはそうと、箱から出たアイテムが消えるバグや床に置いたはずのアイテムが消えるバグ、インベントリがいっぱいの時にクラフトすると高確率で作成失敗するバグなどの対処が早めに入ることを祈ります。
修正:
・ロビーでPush To Talkが使えなかったのを修正
・マルチで前のフロアに戻る際、デバイス(主に壊れたドア)が開いた状態を記憶しない問題を修正
・ロックされたドアが壊れても開かない問題を修正
・空の充電可能アイテムがインベントリから削除される問題を修正(訳注:多分)
変更:
・様々なバランス調整
・Anti-Venomのスキルチェックをなくした
https://steamcommunity.com/games/577410/announcements/detail/1619536514968210040
2019/11/20
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.5.8055
ベッドのスタックが修正されたようです。やっと貴重な回復手段が使えますね。
・ベッドのコリジョン判定を修正
・Anti Venom使用時のスキル判定を削除
・木を揺すって出るアイテムに果物を追加
・Infinite Modeの選択肢の部屋とモンスターを修正
・毒がプレイヤーを殺さなかったのを修正
・前のフロアで破壊されたドアが消されていなかったのを修正
・Cheetah armorの速度を修正
・音の修正
https://steamcommunity.com/ogg/577410
・ベッドのコリジョン判定を修正
・Anti Venom使用時のスキル判定を削除
・木を揺すって出るアイテムに果物を追加
・Infinite Modeの選択肢の部屋とモンスターを修正
・毒がプレイヤーを殺さなかったのを修正
・前のフロアで破壊されたドアが消されていなかったのを修正
・Cheetah armorの速度を修正
・音の修正
https://steamcommunity.com/ogg/577410
2019/11/19
『The Pit: Infinity』『Tales of Maj'Eyal』『AI War 2』アップデート
精力的に続くPit: InfinityとAI War 2のアップデート。そして期待していたToMEの大型更新。
マルチ関連の修正が主のようですね。ボスが出現しないなどの大きな問題も含まれています。ベッドのスタックバグは未解決の模様。
・マルチでクライアントがRuined Floor exitを使用した際、ロードがスタックしなくなった(訳注:マルチで床の穴から下の階層に移動した時にロードが終わらなくなるのだと思われる)。
・マルチのクライアント側で死んだ敵が床を抜けて落ちなくなった。
・MedPatchとStinkwitchがcookerで作れるようになった。
・マルチのクライアント側が前の階に戻った時にミニマップ、経験値、クイックバーが正しく表示されるようになった
・隠れたAdaptoidを操作しようとすると、マルチのクライアントがフリーズするのを修正
・Zuul LordとEliteがボズ部屋に現れないのを修正。
・次の階のドア問題を解決した(訳注:敵がドアの前をうろつく問題?)。
・武器の交換順がクイックバーの順番になった。
https://steamcommunity.com/ogg/577410/announcements/detail/2752191377073001305
最近ご遊べていないのToMEに大型アップデートが来ました。
目につくのはクラスのアップグレード。ArchmageがTechnomancerに変化するようですね。詳細は不明ですが。
大小含めた変更点は膨大。更新ログを読む気がなくなる量でございますね。
今回のアップデートに対応した日本語化MODがきた暁には、プレイを再開したいと思う所存でございます。
https://steamcommunity.com/ogg/259680/announcements/detail/3302756432788410152
最大の変更点はMetalフロー画面の改修だそうです。確かに見にくかったですからね…
主な変更点
・ブラウンアウト(電力不足)に直面している時、インターフェイスで明確に表示される。今後もUI改良は進めていく。
・Spire Archive ExtractionのHackが15分から5分になった。
・建造中のユニットはダメージボーナスを受けるようになった。
・その他バグ修正やバランス調整。
https://steamcommunity.com/ogg/573410/announcements/detail/3605623508390345742
『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.4.8039
マルチ関連の修正が主のようですね。ボスが出現しないなどの大きな問題も含まれています。ベッドのスタックバグは未解決の模様。
・マルチでクライアントがRuined Floor exitを使用した際、ロードがスタックしなくなった(訳注:マルチで床の穴から下の階層に移動した時にロードが終わらなくなるのだと思われる)。
・マルチのクライアント側で死んだ敵が床を抜けて落ちなくなった。
・MedPatchとStinkwitchがcookerで作れるようになった。
・マルチのクライアント側が前の階に戻った時にミニマップ、経験値、クイックバーが正しく表示されるようになった
・隠れたAdaptoidを操作しようとすると、マルチのクライアントがフリーズするのを修正
・Zuul LordとEliteがボズ部屋に現れないのを修正。
・次の階のドア問題を解決した(訳注:敵がドアの前をうろつく問題?)。
・武器の交換順がクイックバーの順番になった。
https://steamcommunity.com/ogg/577410/announcements/detail/2752191377073001305
『Tales of Maj'Eyal』 v1.6.1
最近ご遊べていないのToMEに大型アップデートが来ました。
目につくのはクラスのアップグレード。ArchmageがTechnomancerに変化するようですね。詳細は不明ですが。
大小含めた変更点は膨大。更新ログを読む気がなくなる量でございますね。
今回のアップデートに対応した日本語化MODがきた暁には、プレイを再開したいと思う所存でございます。
https://steamcommunity.com/ogg/259680/announcements/detail/3302756432788410152
『AI War 2』v1.010
最大の変更点はMetalフロー画面の改修だそうです。確かに見にくかったですからね…
主な変更点
・ブラウンアウト(電力不足)に直面している時、インターフェイスで明確に表示される。今後もUI改良は進めていく。
・Spire Archive ExtractionのHackが15分から5分になった。
・建造中のユニットはダメージボーナスを受けるようになった。
・その他バグ修正やバランス調整。
https://steamcommunity.com/ogg/573410/announcements/detail/3605623508390345742
2019/11/16
2019/11/08
【日記】2019/11/08
AI War 2をちまちまプレイしています。勘所が掴めたような掴めていないような。AIP最低値の上昇率が上がったおかげで難しくなり、序盤ばかり繰り返しているのは良くないですね。
2019/11/07
2019/10/25
【配信記録】Hard West - #11 [オカルトウェスタンTBS]
Hard West
開発元: CreativeForge Games
https://store.steampowered.com/app/307670/Hard_West/
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『血と夢』開始
2019/10/24
【配信記録】Hard West - #10 [オカルトウェスタンTBS]
Hard West
開発元: CreativeForge Games
https://store.steampowered.com/app/307670/Hard_West/
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『砂のクロニクル』打開
2019/10/23
【配信記録】Hard West - #9 [オカルトウェスタンTBS]
Hard West
開発元: CreativeForge Games
https://store.steampowered.com/app/307670/Hard_West/
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『銃撃の宴』打開。『砂のクロニクル』開始
2019/10/22
【配信記録】Hard West - #8 [オカルトウェスタンTBS]
Hard West
開発元: CreativeForge Games
https://store.steampowered.com/app/307670/Hard_West/
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ポーカー参加費あつめ
2019/10/21
【配信記録】Hard West - #7 [オカルトウェスタンTBS]
Hard West
開発元: CreativeForge Games
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『緋色の時代』終了。『銃撃の宴』開始。
2019/10/20
【配信記録】Hard West - #6 [オカルトウェスタンTBS]
Hard West
開発元: CreativeForge Games
https://store.steampowered.com/app/307670/Hard_West/
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自分の手は(あまり)汚さない
2019/10/19
【配信記録】Hard West - #5 [オカルトウェスタンTBS]
Hard West
開発元: CreativeForge Games
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2019/10/18
2019/10/13
【日記】2019/10/13
昨日は台風の暴風雨のおかげで雨漏り対応の1日でした。合計バケツ3杯分の雨水を処理しました。最初は以前と同じ振るい食器を使った雨水回収システムでしたが、すぐに対応できない数と量に。急遽食器と置き換える形で新システムの構築を開始です。ゴミ袋を切り開き、うまく流してバケツに回収する仕掛けを設置。後は水を捨てる意外はメンテフリーになりました。
唯一の救いは雨のピークが深夜だったこと。2時には雨が弱まり、風向きが変化。雨漏りもかなり落ち着いてくれました。夜中の間ずっと見守るなんて死んじゃいますからね。
もう雨漏り対応はこりごりです。台風直撃は結構でございます。はい。
唯一の救いは雨のピークが深夜だったこと。2時には雨が弱まり、風向きが変化。雨漏りもかなり落ち着いてくれました。夜中の間ずっと見守るなんて死んじゃいますからね。
もう雨漏り対応はこりごりです。台風直撃は結構でございます。はい。
2019/08/29
2019/08/28
2019/08/27
2019/08/26
2019/08/25
2019/08/24
【配信記録】Bastion - #2(end)
Bastion
開発元: Supergiant Games
https://store.steampowered.com/app/107100/Bastion/
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世界を解放してGG
2019/08/23
【日記】2019/08/23
移動ルート上に、水路から水が溢れている場所があります。どうやっても流水の上を走らなければならなく面倒なのです(減速と低速走行)。それがやっと落ち着いた模様。秋が近いと思える一方、まだまだ暑い引きが続くそうでげんなりするのでした。
2019/08/22
2019/08/21
2019/08/20
【配信記録】Fort Zombie - #1-8(end)
Fort Zombie
開発元: Kerberos Productions
https://store.steampowered.com/app/415180/
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2年ぶりのFZでした。
難易度Easyであっさり打開。
2019/07/24
2019/07/23
2019/07/20
【日記】2019/07/20
新作アニメがハズレ続きでしょんぼりな今日この頃。アマプラのウルトラマンタロウで気分を変えたい所です。
今週のEPIC game store無料配布は『LIMBO』
モノクロサイドビューパズルアクションですね。私は体験版を遊んだっきりだと思います。Steam版とあわせて2本目の風味。
なお、来週の配布は『Moonlighter』『This War of Mine』。相変わらず太っ腹ですね。問題はゲームを遊ぶのに専用クライアントが必要な点。このハードルがなかなかに高いです。もしかしたらmoonlighterがそのきっかけになるかもしれません。
EPIC game store『LIMBO』
今週のEPIC game store無料配布は『LIMBO』
モノクロサイドビューパズルアクションですね。私は体験版を遊んだっきりだと思います。Steam版とあわせて2本目の風味。
なお、来週の配布は『Moonlighter』『This War of Mine』。相変わらず太っ腹ですね。問題はゲームを遊ぶのに専用クライアントが必要な点。このハードルがなかなかに高いです。もしかしたらmoonlighterがそのきっかけになるかもしれません。
EPIC game store『LIMBO』
2019/07/17
【日記】2019/07/17
空き時間を利用して参議院議員選挙の期日前投票に行ってきました。投票日の21日は転機が微妙そうだったのが動機です。入場券に書いた投票理由には旅行の所に丸をつけておきました。書いた時には行くつもりだったんです。嘘じゃないです。投票後に行く気を無くしただけです。ええ。
2019/07/16
2019/07/13
2019/07/12
2019/07/09
2019/07/07
2019/07/06
2019/06/29
2019/06/28
2019/06/27
2019/06/25
2019/06/24
2019/06/23
【配信記録】Children of Morta #2 [DEMO]
Children of Morta [DEMO]
開発元: Dead Mage
https://store.steampowered.com/app/330020/
先日途中で中断してしまったので続きです。
拠点でお金を払って各種能力のアップが出来るようになりました。とりあえず防御力を2段階アップ。
改めて洞窟攻略開始。ボスまで進むもあっさり返り討ちにあいました。
気分を変えてキャラをアーチャーに変更。火力は低いものの遠慮人から一方的に攻撃できるのは楽ですね。大群に対する製圧力が低いのが問題。ゴリ押せる近接に対してテクニカルなプレイが要求されます。結局ボスまで進むも敗北。
キャラを元に戻し、火力を2段階上げて再挑戦。数ポイントのダメージアップで途端に楽になりました。ボスを火力でごり押しクリア。
デモ版はここで終了。気分良く終われました。
出来の良いピクセルアート、シンプルなシステム、テンポの良い試行。現段階でもかなりの完成度を誇っています。正式発売が楽しみですね。
いいデモ版でございました。
りなくすの【りなくす】Children of Morta [DEMO]をwww.twitch.tvから視聴する
2019/06/22
ダイソーの200円キッチンタイマーを消音化
The Pit: Infinity EA v0.3.9.6979
The Pit: Infinityに3週間ぶりのアップデートが入りました。
ドアの解錠にペナルティが追加されたのが大きいですね。いままでノーリスクでリトライできたおかげで、解錠がだるいだけでした。アイテムの種類フィルタも地味にうれしいですね。
更新履歴の翻訳は例によって適当です。信用せずに英文を直接読むのをおすすめします。
ドアの解錠にペナルティが追加されたのが大きいですね。いままでノーリスクでリトライできたおかげで、解錠がだるいだけでした。アイテムの種類フィルタも地味にうれしいですね。
更新履歴の翻訳は例によって適当です。信用せずに英文を直接読むのをおすすめします。
2019/06/21
【日記】2019/06/21
EPIC Game Storeで『Rebel Galaxy』をもらった。前にGOGで貰ったことがある模様。Steamでも無料配布していたという噂。気づかなかったですね。なんにしろありがたくいただきました。
https://www.epicgames.com/store/ja/product/rebel-galaxy
『ゴジラvsメカゴジラ(1993)』視聴。
怪獣プロレス部分は良い。問題はゴジラサウルスの子供。こういうかわいらしさを押しつけてくるキャラクターは好みではありません。今後も登場しそうで憂鬱になります。
超能力、自然保護、ゴジラサウルス。食い合わせがよろしくないですねぇ。
https://www.epicgames.com/store/ja/product/rebel-galaxy
『ゴジラvsメカゴジラ(1993)』視聴。
怪獣プロレス部分は良い。問題はゴジラサウルスの子供。こういうかわいらしさを押しつけてくるキャラクターは好みではありません。今後も登場しそうで憂鬱になります。
超能力、自然保護、ゴジラサウルス。食い合わせがよろしくないですねぇ。
2019/05/31
2019/05/29
2019/05/28
2019/05/27
【配信記録】Gears of War - #4(end)
Gears of War
ハード: Xbox360
開発元: Epic Games
https://gearsofwar.com/
プレイリスト
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Act5は列車のみ。将軍に大苦戦
2019/05/25
2019/05/24
【配信記録】Gears of War - #2
Gears of War
ハード: Xbox360
開発元: Epic Games
https://gearsofwar.com/
プレイリスト
Twitch
Youtube
どうにかこうにかAct2突破
2019/05/23
【配信記録】Gears of War - #1
Gears of War
ハード: Xbox360
開発元: Epic Games
https://gearsofwar.com/
プレイリスト
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ゲームパッドで遊ぶシューターの難しさ
2019/05/22
【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #18(end)
2019/05/21
【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #17
2019/05/20
【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #16
2019/05/19
【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #15
2019/05/18
【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #14
2019/05/17
【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #13
Ultima VIII: Pagan
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版
Pentagram SVN snapshot 2018-01-04 使用。
http://pentagram.sourceforge.net/
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ハイドロスの依頼
2019/05/16
【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #12
Ultima VIII: Pagan
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版
Pentagram SVN snapshot 2018-01-04 使用。
http://pentagram.sourceforge.net/
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死の穴の未探索領域
2019/05/15
【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #11
Ultima VIII: Pagan
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版
Pentagram SVN snapshot 2018-01-04 使用。
http://pentagram.sourceforge.net/
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ハノイの塔をズルして突破
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*本記事は以前、はてなダイアリーに掲載していたものを再掲載した物です 標準では800x600が最大サイズのDiablo2。ウィンドウモードではサイズが小さく遊びにくいという問題がありました。力ずくでの拡大はドットが荒くなってしまい実用ではありません。ということで、GPUを3d...
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WinXP以降ではフォースフィードバックによるスティックのセンタリングが効かず、7では認識すらできない悲しきMS製SideWinder Force Feedback Pro。このジョイスティックをUSB接続で復活させる方法を外人さんが編み出したと聞き、自分でも試してみました。 ...
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ふらっと立ち寄ったダイソーに500円で3000mAhのモバイルバッテリーが吊られていました。 300円で2000mAhの物の上位版風味。ちょうどゲオのセールで買ったスマホの補助バッテリーが欲しいと思っていた所。試しに買ってみました。 色は2色、白と黒。在庫は各一つずつ...