某所とYoutubeでゲームを中心に配信しています

夜10時~12時頃。
気ままに洋ゲーをプレイ。

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2019/12/31

【日記】2019/12/31

今年のまとめ的なことを書こうとるすも、RTAinJapanが面白すぎて時間がありませんでした。仕方ないね!


2019/12/29

【日記】2019/12/29

PS1のゲームリストを更新しようと目論むも、積まれた段ボールの山を見て断念しました。次に箱を動かす時にやりましょう。そうしましょう。


2019/12/28

【日記】2019/12/28


配信外でコンガ装備作成。これだけで疲れ切りました。右腕の調子悪し。

2019/12/26

【日記】2019/12/26

Twitchのコレクション(プレイリスト)がすべて表示されないのは私の環境だけでしょうかね。自分の動画なら管理画面から見ることができるけど、チャンネルからだと最近の数個分しか見えないんですよね。なんとももやもや。

それはそうと、Mastodonをはじめました。
SNSはもう結構とか言っていましたけど、ちょっとした連絡などにはあった方が便利ですからね。
しばらくは試験運用。継続は後々考えましょう。
https://mstdn.jp/@clearorz

2019/12/25

【日記】2019/12/25

しもやけが痒みを越えて痛みに変化してきました。春まではこのままでしょうね。痒みよりはましです。


2019/12/20

『The Pit Infinity』アップデート v1.0.14.8366

 
本編では微妙だったロケランでしたが、使い勝手はどうなのでしょうね。気になります。
HUDに武器の耐久度が表示されるのはとても助かりますね。音声メッセージで耐久度の警告を指摘されても、いちいちインベントリを見に行くのが面倒で放置することがほとんどです。武器を失うリスクが減るのは良いですね。


2019/12/12

【日記】2019/12/12

先日24回の配信(60時間)でメルルのアトリエを打開しました。
ほどよい難易度、分かりやすい目的、頻度の高いイベント。なによりHDDインストール対応でロードが速い速い。すべての意味でアーランドシリーズでいちばん遊びやすいタイトルですね。楽しませていただきました。

2019/12/11

【日記】2019/12/11

長引く風邪とGOG Galaxy 2.0。
2000超えのSteamアカウントを登録すると、起動時の読み込みが長いこと長いこと。ちょっと実用に耐えないのでSteamは除外して使うことにしました。パフォーマンスの改善を期待ですね。

2019/12/02

『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.10.8173

スプリントボタンを押しただけでスタミナが消費されなくなったのはよいですね。
コンソールの変更は、まずcomputer技能でメッセージを呼び出し、その後decipherスキルで解読する流れに。一手間増えましたけどオリジナルに近くなりました。

修正
・ピストルとライフルを切り替えた際、装弾されている弾種が正しく更新されない問題を修正。

変更
・コンソールのコンピューター判定からメッセージの解読チェックが分離した。
・スキルの説明を改善した
・スプリントボタンを押しても移動するまでスタミナが消費されなくなった。
・死体のコリジョンを削除した。

https://steamcommunity.com/app/577410/discussions/0/1738882855320468346/



2019/11/29

『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.9.8147

 
感謝祭ネタ追加と各種バグ修正。
階層が進むにつれて、ベッドの回復量が増すようになったのは大きいですね。後半だと使いにくかったですからね…

修正
・プロテアンの死亡アニメーションがマルチのクライアントに表示されない問題を修正。
・近接武器とフルロードされている武器がリロードできた問題を修正
・マルチプレイ用クライアントでHUDメッセージが再生されない問題を修正。
・酸がどのアイテムを破壊するかを指定していなかったのを修正(訳注:多分)

変更
・Laser Carbineを変更
・フロアが進むと睡眠効果が増すようになった
・睡眠、失明、失明からの回復を改良(訳注:多分)
・スコアに難易度が表示されるようになった

追加

・すべてのキャラクターに感謝祭のお菓子を追加
・武器『Boomstick』を追加
・Bird of Feastigレシピを追加


未公開のv1.0.9.8149での修正点
・解除された地雷が1個ではなく5個のスタックを作るのを修正

https://steamcommunity.com/app/577410/discussions/0/1738882605424884898/


オリジナルのPitにも『スマホでRemote Play』なる新機能が追加されたようです(ページの一番下)。
スマホなどのタッチデバイスでPitが遊べるようになった模様。パッド対応もするとかなんとか書いてありますが、詳細不明です。

https://steamcommunity.com/games/577410/announcements/detail/1700601856684665366

2019/11/26

『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.8.8096


AIの振り向き動作の改善が大きいポイントでしょうか。
psi laserのボルトが残るのは目立つ問題でしたね。

修正
・弾薬のアンロードが機能していなかったのを修正
・リロードアニメーションが2重に表示されていたのを修正
・SotSdexボタンを押してもは情報画面を閉じなくなった
・AIの逃走と攻撃からの振り向き動作を修正
・psi laserのボルト(訳注:白い棒)が消えなかったのを修正

変更
・ヘルススクリーンにテキストを追加
・クイックスロットのアイテムにツールチップを追加
・インベントリのアイテムのツールチップを改善
・インベントリの武器と鎧に損傷状態を表示するようになった

https://steamcommunity.com/games/577410/announcements/detail/1700601856675180825

2019/11/25

『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.7.8088

 
 高さを利用して敵をスタックさせてなぐる戦法が使えなくなったようですね。地雷を壊せるようになったのも大きい点でしょうか。


修正
・フロアを移動する時に、プレイヤーの入力が聞かない問題を修正(動きが止まっていること、射撃が出来ないのを確認した)。
・モンスターが傾斜やオブジェクトの上のプレイヤーを近接攻撃できないのを修正。
・ScoutでCheetah Armorが表示されないのを修正
・MPでstranglerの攻撃された時、窒息アニメーションが表示されないのを修正(ユーザーは移動できるが攻撃できない)。
・地雷が破壊できるようになった。

変更点
・インベントリで地雷をスタックできるようになった。


https://steamcommunity.com/app/577410/discussions/0/1660069015239781250/





2019/11/22

『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.6.8071

今回も軽く致命的な問題が修正されています。
それはそうと、箱から出たアイテムが消えるバグや床に置いたはずのアイテムが消えるバグ、インベントリがいっぱいの時にクラフトすると高確率で作成失敗するバグなどの対処が早めに入ることを祈ります。

修正:
・ロビーでPush To Talkが使えなかったのを修正
・マルチで前のフロアに戻る際、デバイス(主に壊れたドア)が開いた状態を記憶しない問題を修正
・ロックされたドアが壊れても開かない問題を修正
・空の充電可能アイテムがインベントリから削除される問題を修正(訳注:多分)

変更:
・様々なバランス調整
・Anti-Venomのスキルチェックをなくした

https://steamcommunity.com/games/577410/announcements/detail/1619536514968210040


【日記】2019/11/22

フレンドのThe Pit: infinityの打開を見てやる気が増すのでありました。けど、バグだけは勘弁な!



2019/11/20

『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.5.8055

ベッドのスタックが修正されたようです。やっと貴重な回復手段が使えますね。

・ベッドのコリジョン判定を修正
・Anti Venom使用時のスキル判定を削除
・木を揺すって出るアイテムに果物を追加
・Infinite Modeの選択肢の部屋とモンスターを修正
・毒がプレイヤーを殺さなかったのを修正
・前のフロアで破壊されたドアが消されていなかったのを修正
・Cheetah armorの速度を修正
・音の修正

https://steamcommunity.com/ogg/577410

2019/11/19

【日記】2019/11/19

数日分のアップデートのメモ。
 

『The Pit: Infinity』『Tales of Maj'Eyal』『AI War 2』アップデート

 精力的に続くPit: InfinityとAI War 2のアップデート。そして期待していたToMEの大型更新。

『The Pit: Infinity』アップデート v1.0.4.8039


マルチ関連の修正が主のようですね。ボスが出現しないなどの大きな問題も含まれています。ベッドのスタックバグは未解決の模様。

・マルチでクライアントがRuined Floor exitを使用した際、ロードがスタックしなくなった(訳注:マルチで床の穴から下の階層に移動した時にロードが終わらなくなるのだと思われる)。
・マルチのクライアント側で死んだ敵が床を抜けて落ちなくなった。
・MedPatchとStinkwitchがcookerで作れるようになった。
・マルチのクライアント側が前の階に戻った時にミニマップ、経験値、クイックバーが正しく表示されるようになった
・隠れたAdaptoidを操作しようとすると、マルチのクライアントがフリーズするのを修正
・Zuul LordとEliteがボズ部屋に現れないのを修正。
・次の階のドア問題を解決した(訳注:敵がドアの前をうろつく問題?)。
・武器の交換順がクイックバーの順番になった。

https://steamcommunity.com/ogg/577410/announcements/detail/2752191377073001305



『Tales of Maj'Eyal』 v1.6.1

 
最近ご遊べていないのToMEに大型アップデートが来ました。
目につくのはクラスのアップグレード。ArchmageがTechnomancerに変化するようですね。詳細は不明ですが。
大小含めた変更点は膨大。更新ログを読む気がなくなる量でございますね。
今回のアップデートに対応した日本語化MODがきた暁には、プレイを再開したいと思う所存でございます。
https://steamcommunity.com/ogg/259680/announcements/detail/3302756432788410152


『AI War 2』v1.010


最大の変更点はMetalフロー画面の改修だそうです。確かに見にくかったですからね…

主な変更点
・ブラウンアウト(電力不足)に直面している時、インターフェイスで明確に表示される。今後もUI改良は進めていく。
・Spire Archive ExtractionのHackが15分から5分になった。
・建造中のユニットはダメージボーナスを受けるようになった。
・その他バグ修正やバランス調整。

https://steamcommunity.com/ogg/573410/announcements/detail/3605623508390345742

2019/11/16

【日記】2019/11/16

ゲームだけでなく本も増える。
特に本はなろう系の消化が忙しくて手が付けにくいのです。


2019/11/08

【日記】2019/11/08

AI War 2をちまちまプレイしています。勘所が掴めたような掴めていないような。AIP最低値の上昇率が上がったおかげで難しくなり、序盤ばかり繰り返しているのは良くないですね。


2019/11/07

2019/10/13

【日記】2019/10/13

 昨日は台風の暴風雨のおかげで雨漏り対応の1日でした。合計バケツ3杯分の雨水を処理しました。最初は以前と同じ振るい食器を使った雨水回収システムでしたが、すぐに対応できない数と量に。急遽食器と置き換える形で新システムの構築を開始です。ゴミ袋を切り開き、うまく流してバケツに回収する仕掛けを設置。後は水を捨てる意外はメンテフリーになりました。
唯一の救いは雨のピークが深夜だったこと。2時には雨が弱まり、風向きが変化。雨漏りもかなり落ち着いてくれました。夜中の間ずっと見守るなんて死んじゃいますからね。
もう雨漏り対応はこりごりです。台風直撃は結構でございます。はい。


2019/08/25

【配信記録】Transistor - #1



Transistor
開発元: Supergiant Games

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公式日本語対応。アクションにプランニングを加えた変わり種。


2019/08/23

【日記】2019/08/23

移動ルート上に、水路から水が溢れている場所があります。どうやっても流水の上を走らなければならなく面倒なのです(減速と低速走行)。それがやっと落ち着いた模様。秋が近いと思える一方、まだまだ暑い引きが続くそうでげんなりするのでした。


2019/08/22

【配信記録】Bastion - #1


Bastion
開発元: Supergiant Games
日本語化を利用しています

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ハンマー&ショットガン


2019/08/20

【日記】2019/08/20

数年ぶりのFort Zombieプレイでゾンビ慾が満たされた今日この頃。次に遊ぶゲームを何にするのか。悩ましいです…


【配信記録】Fort Zombie - #1-8(end)


Fort Zombie
開発元: Kerberos Productions
https://store.steampowered.com/app/415180/

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2年ぶりのFZでした。
難易度Easyであっさり打開。


2019/07/20

【日記】2019/07/20

新作アニメがハズレ続きでしょんぼりな今日この頃。アマプラのウルトラマンタロウで気分を変えたい所です。

今週のEPIC game store無料配布は『LIMBO』
モノクロサイドビューパズルアクションですね。私は体験版を遊んだっきりだと思います。Steam版とあわせて2本目の風味。
なお、来週の配布は『Moonlighter』『This War of Mine』。相変わらず太っ腹ですね。問題はゲームを遊ぶのに専用クライアントが必要な点。このハードルがなかなかに高いです。もしかしたらmoonlighterがそのきっかけになるかもしれません。
EPIC game store『LIMBO』

2019/07/17

【日記】2019/07/17

 空き時間を利用して参議院議員選挙の期日前投票に行ってきました。投票日の21日は転機が微妙そうだったのが動機です。入場券に書いた投票理由には旅行の所に丸をつけておきました。書いた時には行くつもりだったんです。嘘じゃないです。投票後に行く気を無くしただけです。ええ。

2019/07/09

【配信記録】Ultima IX: Ascension - #30


Ultima IX: Ascension
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

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アビイス攻略


2019/07/06

【日記】2019/07/06

 39°超えの発熱と腹痛で今週ずっと寝込んでおりました。
昨日夜からどうにか起き上がり、PCをいじれるようになりました。
本格的復帰は週明けからですね。


The Pit: Infinity EA v0.3.10.7039

The Pit: Infinityに2週間ぶりにアップデートされました。
今回はちょっとした追加とバグ修正ですね。
今回のアップデート以前のセーブデータは正常ににロードできないそうです。


2019/06/29

【配信記録】Ultima IX: Ascension - #29


Ultima IX: Ascension
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

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シャミノさんの解放とアバタール島


2019/06/28

【配信記録】Ultima IX: Ascension - #28


Ultima IX: Ascension
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

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魂の神殿とバッカニアーズ・デン


2019/06/27

【日記】2019/06/27

本格的に梅雨の天気になってきました。移動手段が自転車の身には冬に次ぐいやな時期でございますね。


【配信記録】Ultima IX: Ascension - #27


Ultima IX: Ascension
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

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デスタード攻略完了と勇敢の神殿の修復


2019/06/25

【配信記録】Ultima IX: Ascension - #25


Ultima IX: Ascension
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

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シェイム攻略中


2019/06/24

【日記】2019/06/24

 体調不良は回復に向かっています。早期の頭痛解消が期待されます。ぼーっとしてしまって作業効率が低いのです。

【配信記録】Ultima IX: Ascension - #24


Ultima IX: Ascension
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

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シェイムのダンジョン攻略とバロリア


2019/06/23

【配信記録】Children of Morta #2 [DEMO]


Children of Morta [DEMO]
開発元: Dead Mage
https://store.steampowered.com/app/330020/

先日途中で中断してしまったので続きです。

拠点でお金を払って各種能力のアップが出来るようになりました。とりあえず防御力を2段階アップ。

改めて洞窟攻略開始。ボスまで進むもあっさり返り討ちにあいました。

気分を変えてキャラをアーチャーに変更。火力は低いものの遠慮人から一方的に攻撃できるのは楽ですね。大群に対する製圧力が低いのが問題。ゴリ押せる近接に対してテクニカルなプレイが要求されます。結局ボスまで進むも敗北。

キャラを元に戻し、火力を2段階上げて再挑戦。数ポイントのダメージアップで途端に楽になりました。ボスを火力でごり押しクリア。

デモ版はここで終了。気分良く終われました。

出来の良いピクセルアート、シンプルなシステム、テンポの良い試行。現段階でもかなりの完成度を誇っています。正式発売が楽しみですね。

いいデモ版でございました。

りなくすの【りなくす】Children of Morta [DEMO]をwww.twitch.tvから視聴する





2019/06/22

ダイソーの200円キッチンタイマーを消音化


半年ぐらい前に購入したダイソーのキッチンタイマーです。
配信や作業の休憩時間確認に使えるかと思ったのですが、思いのほか音が大きく夜間使いにくく放置していました。圧電ブザーをセロテープで塞いでも大して変化なしでした。
今回、一念発起して消音化を試みました。


【配信記録】Children of Morta [DEMO]

 
開発元: Dead Mage
https://store.steampowered.com/app/330020/

期間限定のデモ版。

The Pit: Infinity EA v0.3.9.6979

 The Pit: Infinityに3週間ぶりのアップデートが入りました。
ドアの解錠にペナルティが追加されたのが大きいですね。いままでノーリスクでリトライできたおかげで、解錠がだるいだけでした。アイテムの種類フィルタも地味にうれしいですね。
更新履歴の翻訳は例によって適当です。信用せずに英文を直接読むのをおすすめします。

2019/06/21

【日記】2019/06/21

 EPIC Game Storeで『Rebel Galaxy』をもらった。前にGOGで貰ったことがある模様。Steamでも無料配布していたという噂。気づかなかったですね。なんにしろありがたくいただきました。
https://www.epicgames.com/store/ja/product/rebel-galaxy

ゴジラvsメカゴジラ(1993)』視聴。
怪獣プロレス部分は良い。問題はゴジラサウルスの子供。こういうかわいらしさを押しつけてくるキャラクターは好みではありません。今後も登場しそうで憂鬱になります。
超能力、自然保護、ゴジラサウルス。食い合わせがよろしくないですねぇ。


【配信記録】Ultima IX: Ascension - #23


Ultima IX: Ascension
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

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スカラブレイ探索


2019/05/31

【配信記録】Ultima IX: Ascension - #3


Ultima IX: Ascension
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

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チュートリアルと賄賂開封


2019/05/29

【配信記録】Ultima IX: Ascension - #2


Ultima IX: Ascension
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

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朗読会2回目


2019/05/28

【配信記録】Ultima IX: Ascension - #1


Ultima IX: Ascension
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

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説明書朗読会


2019/05/23

2019/05/22

【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #18(end)


Ultima VIII: Pagan
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

Pentagram SVN snapshot 2018-01-04 使用。

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エーテル界と無責任なアバタール

2019/05/21

【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #17


Ultima VIII: Pagan
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

Pentagram SVN snapshot 2018-01-04 使用。

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盗まれた癒やしの手とブラックロック


2019/05/20

【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #16


Ultima VIII: Pagan
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版
Pentagram SVN snapshot 2018-01-04 使用。

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テウルギストの試練


2019/05/19

【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #15


Ultima VIII: Pagan
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

Pentagram SVN snapshot 2018-01-04 使用。

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黒曜石の洞窟


2019/05/18

【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #14


Ultima VIII: Pagan
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

Pentagram SVN snapshot 2018-01-04 使用。


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ソーサラーの弟子


2019/05/17

【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #13


Ultima VIII: Pagan
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

Pentagram SVN snapshot 2018-01-04 使用。
http://pentagram.sourceforge.net/

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ハイドロスの依頼


2019/05/16

【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #12


Ultima VIII: Pagan
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

Pentagram SVN snapshot 2018-01-04 使用。
http://pentagram.sourceforge.net/

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死の穴の未探索領域


2019/05/15

【配信記録】Ultima VIII: Pagan - #11


Ultima VIII: Pagan
開発元: Origin Systems
ウルティマコンプリート 日本語版

Pentagram SVN snapshot 2018-01-04 使用。
http://pentagram.sourceforge.net/

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ハノイの塔をズルして突破